useState 生成状态 useEffect 执行副作用(不会阻塞浏览器渲染,原理是使用了requestIdleCallback,在浏览器空闲时执行callback) useContext 获取context参数 useReducer 修改状态 useCallback 缓存函数 useMemo 缓 ...
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2020-03-20 17:03:27
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前言 本博客是长篇系列博客,旨在帮助想提升自己,突破技术瓶颈,但又苦于不知道如何进行系统学习从而提升自己的童鞋.笔者假设读者具有3 5年开发经验,java基础扎实,想突破自己的技术瓶颈,成为一位优秀的架构师,所谓java基础扎实,比如: 1.java语言三大特性. 2.java语言八大基本类型及其表 ...
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编程语言 时间:
2020-03-20 09:19:13
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一、原始值和引用值的概念 在 ECMAScript 中,变量可以存在两种类型的值,即原始值和引用值。 1.1 原始值 (1)原始值指的是 原始类型 的值,也叫 基本类型,例如 Number、Stirng、Boolean、Null、Underfined 。 (2)存储在栈(stack)中的简单数据段, ...
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编程语言 时间:
2020-03-19 13:18:54
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数据类型 基本类型 类型占用空间取值范围byte(字节型)1字节-128~127short(短整型)2字节int(整型)4字节long(长整型)8字节float(单精度)4字节double(双精度)8字节char(字符型)1字节boolean(布尔型)1或4字节true | falseboolean ...
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2020-03-18 22:08:00
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在计算机中,按照颜色和灰度的多少可以将图像分为四种基本类型。 1. 二值图像 2. 灰度图像 3. 索引图像 4. 真彩色RGB图像 1. 二值图像 一幅二值图像的二维矩阵仅由0、1两个值构成,“0”代表黑色,“1”代白色。由于每一像素(矩阵中每一元素)取值仅有0、1两种可能,所以计算机中二值图像的 ...
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2020-03-16 18:52:05
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数组:.长度固定.可以存储基本类型,也可以存储引用类型.存储元素类型一致数组可以在内存中连续存储多个元素的构造,在内存中的分配也是连续的数组中的元素通过数组的下标进行访问的,下标从0开始的优点 :按照索引查询元素速度快按照索引遍历数组方便缺点:数组的大小固定后就不能扩容了数组只能存储一种类型的数据添 ...
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编程语言 时间:
2020-03-15 11:23:50
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装箱:将基本类型用他们对应的引用类型包装起来 拆箱:将包装类型转换为基本类型 自动拆装箱: Integer i =10; //自动装箱 反编译后代码:integer i = Integer.valueOf(10); int b= i; //自动拆箱 反编译后代码:int b = i.intValue ...
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2020-03-14 11:09:26
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数据类型 基本类型:Number、String、Boolean等。 引用类型:Object、Array等。 内存的堆栈 栈内存:一般保存 基本类型数据 和 引用类型数据的地址 堆内存:一般保存 引用类型数据。 注:栈内存可以直接按值可以访问;访问堆内存,先访问栈内存里面的地址。 变量的比较 基本类型 ...
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2020-03-14 10:47:59
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int i = 128;byte b = i;//报错byte b = (byte)i;//-128 强制转换,内存溢出 低 >高 byte,short,char-> int -> long -> float -> double 基本类型之间比较时低精度自动转化成高精度 byte 1个字节 shor ...
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编程语言 时间:
2020-03-13 12:52:13
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Go语言基础之基本数据类型 Go语言中有丰富的数据类型,除了基本的整型、浮点型、布尔型、字符串外,还有数组、切片、结构体、函数、map、通道(channel)等。Go 语言的基本类型和其他语言大同小异。 目录 整形 整型分为以下两个大类: 按长度分为:int8、int16、int32、int64 对 ...
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编程语言 时间:
2020-03-13 01:22:58
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