UILabel也是相当常用的控件,主要是用来显示一段文字的,因此常用方法也是对控件内文字的一些设置。 1 //文本标签 2 UILabel *label = [[UILabel alloc]init]; 3 label.frame = CGRectMake(10, 100, 355, 300); 4
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2016-02-26 09:20:33
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需求:ex: 在不同尺寸的iPhone上面显示的字体大小不一样 https://github.com/rentzsch/jrswizzle #import <UIKit/UIKit.h> @interface UILabel (Common) - (void) swizzSetFont: (UIFo
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2016-02-23 18:56:42
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UILabel(标签): 是显??本的控件,UILabel是UIView?类,作为?类?般是为了扩充?类的 功能,UILabel扩展了?字显?的功能,UILabel是能显?? 字的视图。 创建 创建UILabel与创建UIView的步骤很相似。 1、开辟空间并初始化(如果本类有初始化?法,则使???
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2016-02-23 18:44:03
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UIButton(按钮):是响应?户点击的控件。侧重于处理?户交互 事件。 创建UIButton与创建UILabel、UITextField、UIView的步骤很相似。 1、创建button对象(如果本类有初始化?法,则使???的初始化 ?法;否则使??类的)。 2、设置按钮相关的属性 3、为按钮添
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2016-02-23 18:27:38
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UITextField(输?框):是控制?本输?和显?的控件 UITextField和UILabel相?,UILabel主要?于?字显?,不能编辑, UITextField允许?户编辑?字(输?) 创建: 创建UITextField与创建UILabel的步骤很相似。 1、开辟空间并初始化(如果本类有
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2016-02-23 18:27:04
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UILabel主要是为了显示文本,UITextField主要是为了输入文本,UIButton可以显示文本并且响应事件。 在详细讲诉这三个控件之前,我想先讲一下UIView,其实UIView很好理解,就是之前讲UIWindow时的添加在画板上的画布。而它也非常的重要,在iOS中几乎所有可视化控件都是U
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2016-02-21 15:42:33
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- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { self.window = [[[UIWindow alloc] initWi
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2016-02-21 09:02:30
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UILabel、UIButton、UITextField是UI中最简单也是必须掌握的基础控件,下面我来介绍下这3个控件分别用来干嘛的。 UILabel:是一个文本框,主要用来显示文本信息的,比如微博上看到的文字,就是UILabel。 UIButton:是一个按钮,用来点击触发一些事件的。比如QQ上发
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2016-02-21 00:13:16
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初始化一个UILabel对象,并初始化大小 UILabel * label = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)]; 设置显示的文字 label.text=@"123"; 和字体相关的一个类,字号大小默认17 @
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2016-02-19 18:52:48
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UILabelIOS开发中必不可少的基本控件,本文主要是列出常用的属性及方法(注XCode版本为7.2)1.创建一个UILabel对象,在创建的时候可以设置起始位置和大小,也可以通过uil.frame=CGRectMake(100,100,100,100);来进行设置起始位置及大校UILabel*uil=[[UILabelalloc]initWithFrame..
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2016-02-19 01:46:32
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