一,什么是策略模式 Strategy模式也叫策略模式是行为模式之一,它对一系列的算法加以封装,为所有算法定义一个抽象的算法接口,并通过继承该抽象算法接口对所有的算法加以封装和实现,具体的算法选择交由客户端决定(策略)。Strategy模式主要用来平滑地处理算法的切换 。 二,例子 三个要素 抽象策略 ...
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2017-08-20 18:35:24
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《JAVA与模式》一书中开头是这样描述模板方法(Template Method)模式的: 模板方法模式是类的行为模式。准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现 ...
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2017-08-19 20:18:36
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是一种行为模式。 将数据的定义和数据的操作分离,对数据的操作封装在visitor中,当增加新的操作的时候,可以增加vistor实现新行为,而不用改数据结构。 访问者模式的优点 符合单一职责原则:凡是适用访问者模式的场景中,元素类中需要封装在访问者中的操作必定是与元素类本身关系不大且是易变的操作,使用 ...
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2017-08-19 12:52:26
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模板方法模式是类的行为模式。准备一个抽象类。将部分逻辑以详细方法以及详细构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类能够以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。这就是模板方法模式的用意。 模板方法模式的结构 模板方法模式是全部模式中最为常见的几个模 ...
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2017-08-16 18:17:11
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设计模式分类: 创建型模式。 结构型模式。 行为模式。 23种设计模式,如何记。面向对象的系统中有很多对象,创建型模式解决的问题就是如何创建对象,何时创建对象,它努力的让代码不要太多的关注对象的具体类型,不用关注对象的创建细节,而知需要了解对象的抽象类型,创建对象的工作由创建对象的工厂来实现。面向对 ...
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2017-08-13 01:08:03
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迭代器模式是Java和.Net编程环境中非常常用的设计模式。此模式用于以顺序方式访问集合对象的元素,而不需要知道其底层表示。 迭代器模式属于行为模式类别。 实现实例 在这个实例中,将创建一个Iterator接口,它陈述了一个导航方法和一个Container接口,以及返回迭代器。 实现Containe ...
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2017-08-11 10:55:31
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备忘录模式(Memento Pattern)用来恢复一个对象的状态到以前的状态。 备忘录模式下属于行为模式的类别。 实现实例 在这个示例中,备忘录模式(Memento Pattern)使用三个操作者类。 Memento类中包含要恢复的对象的状态。 创建者在Memento对象中创建和存储状态,Care ...
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2017-08-11 10:42:14
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命令模式是数据驱动设计模式,属于行为模式类别。 请求作为命令包装在一个对象下,并传递给调用器对象。 调用者对象查找可以处理此命令的适当对象,并将命令传递到执行命令的相应对象。 实现实例 在这个示例中,创建了一个作为命令的接口- Order,同时也创建了一个Stock类作为请求。 有具体的命令类Buy ...
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2017-08-11 10:34:25
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解释器模式提供了一种评估计算语言语法或表达式的方法。 这种类型的模式属于行为模式。 这种模式涉及实现一个表达式接口,它告诉解释一个指定的上下文。 此模式用于SQL解析,符号处理引擎等。 实现示例 我们将创建一个接口Expression并且在具体的类实现这个Expression接口。 定义了一个Ter ...
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2017-08-11 10:34:11
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在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述模板方法(Template Method)模式的: 模板方法模式是类的行为模式。准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑 ...
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2017-08-09 21:21:16
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