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Codeforces Round #427 C
Star sky 题意:在坐标系上有一些星星,坐标大于1小于100,每颗星星初始亮度为si,每过1s亮度+1,当亮度>c的时候变为0,c<=10,q个询问,求每次在给定的矩形区域内所有星星的亮度 思路:处理出每一个星星每个事件的亮度,然后再对应到坐标(一个坐标可能有多颗星星),处理出x或y轴的前缀和 ...
分类:其他好文   时间:2017-08-02 00:32:53    阅读次数:151
CF427 C star sky 二维数组前缀和
用pre[t][i][j]存时间等价于t时坐标(1, 1) 和(i, j)组成的矩形区域的星星总亮度。再注意一下一个坐标处可以有多颗星星就可以了。 star sky ...
分类:编程语言   时间:2017-08-01 09:49:29    阅读次数:161
lane泳道, panel
1,lane 最先接触这个词可能是在蛋白吧,蛋白图片在bio-rad某软件定量分析时,会说拿1泳道和2泳道来定量分析,对图片的蛋白大小和亮度定量 DNA测序过程中, lane表示测序芯片上的一条流通槽,测序文库与试剂均在里面,测序信号的扫描也是按照一条lane上的一个tile进行.HiSeq一个fl ...
分类:其他好文   时间:2017-07-31 12:36:07    阅读次数:148
手机屏幕亮度设定
iOS // 此方法是获取手机屏幕的亮度值,也就是你手机设置的亮度值 double currentLight = [[UIScreen mainScreen] brightness]; //这个方法会在app失去激活状态的时候调用 比如说程序进入后台 - (void)applicationWillB ...
分类:移动开发   时间:2017-07-28 15:39:14    阅读次数:164
mac无法调节屏幕亮度
mac设置中没有调节亮度的按钮安装插件Brightnessslider
分类:系统相关   时间:2017-07-25 19:39:59    阅读次数:237
Unity shader学习之屏幕后期效果之调整屏幕亮度,饱和度,对比度
Unity的屏幕后期处理效果,使用MonoBehaviour.OnRenderImage来实现。 如代码如下: PostEffectRenderer: 1 using UnityEngine; 2 3 [RequireComponent(typeof(Camera))] 4 public abstr ...
分类:编程语言   时间:2017-07-24 13:27:37    阅读次数:1829
学习笔记TF027:卷积神经网络
卷积神经网络(Convolutional Neural Network,CNN),可以解决图像识别、时间序列信息问题。深度学习之前,借助SIFT、HoG等算法提取特征,集合SVM等机器学习算法识别图像。 SIFT,缩放、平移、旋转、视角转变、亮度调整畸变的一定程度内,具有不变性。有局限性,Image ...
分类:其他好文   时间:2017-07-23 15:24:36    阅读次数:197
《逐梦旅程 WINDOWS游戏编程之从零开始》笔记8——光照与材质
第14章 绘制出质感的世界——光照与材质 1. 光照与光源 在Direct3D中的光源类型和光照类型是不同的两个概念,光照模型描述的是光线的反射特征,而光源类型主要强调的是能够产生这些光照模型的方式以及光线的位置,方向,强度等特征。 四大光照类型 环境光:基于整个自然界环境的整体亮度,称为环境光或者 ...
分类:Windows程序   时间:2017-07-22 18:22:10    阅读次数:324
扫描仪扫描文件处理之imagemagick常用参数
-resize 宽x高(缩放,不变形) -extent 宽x高(放大,不变形)之前设置:-gravity center(重心居中) -brightness-contrast 亮度x对比度(设置亮度对比度) -monochrome(处理成Bitmap colors:2的黑白图片,png格式压缩效果好) ...
分类:其他好文   时间:2017-07-21 19:58:35    阅读次数:142
图像亮度调节--幂次变换
幂次变换的基本表达式为:y=cxr+b 其中c、r均为正数。与对数变换相同,幂次变换将部分灰度区域映射到更宽的区域中。当r=1时,幂次变换转变为线性变换。 (1) 当0<r<1时,变换函数曲线在正比函数上方。此时扩展低灰度级,压缩高灰度级,使图像变亮。这一点与对数变换十分相似。 (2) 当r>1时, ...
分类:其他好文   时间:2017-07-20 16:25:53    阅读次数:189
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