一:两个进程间的两个线程通信,相当于进程间通信 二:一个进程中的两个线程间通信 通信方式: 1.互斥锁 mutex; lock_guard (在构造函数里加锁,在析构函数里解锁) unique_lock 自动加锁、解锁 2.读写锁 shared_lock 3.信号量 c++11中未实现,可以自己使用 ...
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2019-04-28 15:46:58
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1.新建Account类,使用Semaphore同步增加和减少金额方法。 2.其他和https://www.cnblogs.com/xkzhangsanx/p/10759690.html一致。 注意释放信号量 3.测试结果 参考:java7并发编程实战手册 GitHub地址:https://gith ...
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2019-04-26 00:26:06
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进程:资源单位,由操作系统控制调度。正在执行的一个程序或者过程,进程之间不共享资源,进程间通讯手段:管道,队列,信号量等。多用于计算密集型场景,如金融计算 线程:是cpu的最小执行单位,由操作系统控制调度。一个进程至少有一个线程,同一个进程里面的多个线程共享该进程的内存资源(此处会涉及到资源的抢夺) ...
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2019-04-25 22:44:08
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信号量,用于控制并发的线程的数目。信号量在JUC下的实现,每当一个线程进入临界区信号量减少,线程释放锁后信号量增加。 1.1 简单使用 初始化permit为10的信号量,acquire减少2,release增加2,本质上等价于permit=5,acquire release都是1的信号量,并发线程数 ...
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2019-04-23 23:53:00
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1 //线程取消不是操作线程,而是操作信号量(共享变量,多个线程都能访问到的东西,变量/数据库的数据/硬盘数据) 2 //每个线程在执行的过程中,经常去查看下这个信号量,然后自己结束自己 3 //线程不能别人终止,只能自己干掉自己,延迟是少不了的 4 //CancellationTokenS... ...
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2019-04-21 09:45:36
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class ObjPool{ final List pool; //信号量实现限流器 final Semaphore sem; //构造方法 ObjectPool(int size,T t){ pool = new Vector(){}; for(int i=0; i func){ T t = nu... ...
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2019-04-09 15:17:10
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POSIX信号量接口,意在解决XSI信号量接口的几个不足之处: POSIX信号量接口相比于XSI信号量接口,允许更高性能的实现。 POSIX信号量接口简单易用:没有信号量集,其中一些接口模仿了我们熟悉的文件系统操作。 POSIX信号量删除时的处理更加合理。XSI信号量被删除后,使用该信号量标识符的操 ...
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2019-04-06 16:46:57
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mutex 的创建在于共享资源打交道是可以可以保证满足互斥条件:1,必须保证继承优先级要高于可能与相应共享资源打交道的任务中优先级最高的优先级。2,不要将占有Mutex的任务挂起,也不要让占有mutex的任务等待(信号量,邮箱,消息队列等),不要将占有mutex的任务延迟。应该尽快释放资源。3,中断 ...
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2019-04-02 15:27:25
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一、概念 Semaphore是一个计数信号量,常用于限制可以访问某些资源(物理或逻辑的)线程数目。 一个信号量有且仅有3种操作,且它们全部是原子的:初始化、增加和减少 增加可以为一个进程解除阻塞; 减少可以让一个进程进入阻塞。 和线程池的区别:使用Seamphore,创建了多少线程,实际就会有多少线 ...
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2019-04-01 01:00:23
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