一:定义类 二:实例化对象 显示结果: 三:$this关键字 $this->name; this代表该对象,如果要在成员方法中调用成员变量,一定要使用$this找出该成员变量 四:构造函数:
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2016-03-21 18:03:49
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1.内核态:在高的执行级别下,代码可以执行特权指令,访问任意的物理地址,这时的CPU就对应内核态 2.用户态:在低级别的指令状态下,代码 只能在级别允许的特定范围内活动。在日常操作下,执行系统调用的方式是通过库函数,库函数封装系统调用,为用户提供接口以便直接使用。 3.在Linux下0级表示内核态,
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2016-03-20 11:51:36
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1 function getByClass(oParent, sClass) 2 { 3 var aEle=oParent.getElementsByTagName('*'); 4 var aResult=[]; 5 var i=0; 6 7 for(i=0;i<aEle.length;i++) 8
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2016-03-10 23:36:19
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c++11开始支持多线程编程,相关的类和函数封装在标准库头文件<thread>中,而c++多线程编程很重要的一点就是当用户创建一个std::thread对象,关联了可调用对象后,需要在该thread对象销毁前调用join()或detach()。其中join()函数用于结合线程,确保在创建该threa
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2016-02-03 15:33:27
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each()方法能使DOM循环结构简洁,不容易出错。each()函数封装了十分强大的遍历功能,使用也很方便,它可以遍历一维数组、多维数组、DOM, JSON 等等在javaScript开发过程中使用$each可以大大的减轻我们的工作量。下面提一下each的几种常用的用法 each处理一维数组 var
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2016-02-01 18:06:44
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#include #include #include //二维整型数组打印显示 void printarr2d(int (*a)[3],int row,int col){ int i,j; for(i=0; i 2)本来想对这个复制函数封装的,后来感觉没必要,直接使用,只不过要注意第三个参数为:数....
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2016-01-27 12:53:39
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首先定义一个类,相关数据,函数封装,在头文件中#pragma onceclass SingleList{public: typedef struct _NODE{ int nData; //数据域 _NODE *pNext; //指向下一个节点 ...
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2016-01-20 22:29:37
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(以下为个人理解) OOP(Object OrientedProgramming)面向对象思想,主要体现为封装、继承、多态、虚拟函数; 封装:将实现功能的具体方法,放到一个类中,调用的人不用知道它具体是怎么实现功能的,只需要知道,它能实现什么功能,参数需要什么,以及返回值的类型,就能使用它去实现.....
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2016-01-13 19:30:38
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移动端使用 zepto 做一些基于触摸的动画的时候,需要开发一个函数库。功能:实例化对象以后能够,触发相应的事件,能够返回给我,当前的移动方向和 X 轴 或者 Y 轴 的移动位移。var TouchDirection = function(e) {
var startThat = {},
moveThat = {};
this.touchStartEven = f...
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2016-01-12 10:11:32
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each()方法能使DOM循环结构简洁,不容易出错。each()函数封装了十分强大的遍历功能,使用也很方便,它可以遍历一维数组、多维数组、DOM, JSON 等等在javaScript开发过程中使用$each可以大大的减轻我们的工作量。下面提一下each的几种常用的用法each处理一维数组varar...
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2016-01-08 13:03:32
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