python中使用PIL(Pyhton Image Library)进行图片处理,好处就是编写简单方便,但是不能很好利用机器多核的特点,于是在项目中决定使用cpp来实现图片处理。 项目中的图片处理主要是生成缩略图。网上收集了一些cpp图片处理库,并进行了对比: 在项目中需要对jpg、png、gif格 ...
                            
                            
                                分类:
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2017-10-20 16:55:04   
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                                    二、参考文档 1.Java的图片处理工具类 2.图像处理工具类 ...
                            
                            
                                分类:
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2017-10-17 12:11:58   
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                                    <?php /*//根据str生成header("Content-type:image/png");$imageUrl="http://www.ci123.com/index/styles/images/index_fwq.png";$str=file_get_contents($imageUrl) ...
                            
                            
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                                为降低云服务器负载和成本,一般需要将网站静态资源、图片、音视频、日志、下载资源等海量文件存储在更低单价的存储类型上,并配合CDN、图片处理、媒体转码、数据处理等服务,给客户提供更好的体验和更多服务。本课程主要讲解海量、安全、低成本、高可靠的云存储服务——对象存储的常用操作、文件上传下载和安全设置,带 ...
                            
                            
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                                一、Canvas是什么? Canvas就是一个画布,可以进行画任何的线、图形、填充等一系列的操作,而且操作的画图就是js,所以让js编程到了嗑药的地步。另外Canvas不仅仅提供简单的二维矢量绘图,也提供了三维的绘图,以及图片处理等一系列的api支持。 Canvas就是一个画布,可以进行画任何的线、 ...
                            
                            
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                                参考 前端性能优化之加载技术 关于Preload, 你应该知道些什么? Preload,Prefetch 和它们在 Chrome 之中的优先级 对以下文章的补充 简单汇总了一下web的优化方案 关于页面加载 图片处理: 预加载,在onload之后动态插入img标签,使浏览器提前缓存该图片 懒加载,使 ...
                            
                            
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                                    最近回头一看,发现我们的项目现在对图片处理都是用YYWebImage 的处理方式方式的,用了不短时间了,却没有好好了解下,今天特此学习下。首先然而怎么下手呢?如何提高阅读源代码的能力?结合自己,决定在第一篇,带着一个问题,去简单了解。 问题:为什么使用下面这个方法去获取图片? - (void)yy_ ...
                            
                            
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                                CPU密集型 一些进程绝大多数时间在计算上,称为计算密集型(CPU密集型)computer-bound。一些大量循环的代码(例如:图片处理、视频编码、人工智能等)就是CPU密集型。 I/O密集型 有一些进程则在input 和output上花费了大多时间,称为I/O密集型,I/O-bound。比如搜索 ...
                            
                            
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2017-10-06 12:22:42   
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                                    接着上文[js高手之路] html5 canvas系列教程 - 文本样式(strokeText,fillText,measureText,textAlign,textBaseline)继续,本文介绍的内容是canvas开发,特别是游戏中,比较常用的内容:图片处理。在游戏中的资源大多数都是加载图片.  ...
                            
                            
                                分类:
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2017-09-27 13:35:41   
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                                    今天要测试100万的图片数据的上传工作,测试指标:100万的上传总耗时,调用接口的耗时,图片处理耗时等. 但是一个问题是没有100万张图片,咋整啊,感觉有人在坑我,绝壁是故意的.让我想办法搞一百张万张,哪怕图片都一样,命名不一样也行. 然后就想了一个办法,用一张图片批量生成100万张不同命名的图片. ...
                            
                            
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2017-09-26 20:59:33   
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