一,多态:1.面向对象四大基本特性:抽象,封装,继承,多态抽象,封装,继承是多态的基础。多态是抽象,封装,继承的表现。2.什么是多态不同类的对象对同一消息作出不同的响应叫做多态3.多态的作用简单来说:解藕。详细点就是,多态是设计模式的基础(既然是基础,那么一些设计模式中肯定有多态的下面三个条件)4. ...
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2018-08-23 22:19:08
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面向对象编程具有三大特征: 封装 继承 多态 一、封装 1、好处 狭义的封装:也就是属性的封装,避免了任意赋值的危险,提高了数据的安全性! ①隐藏一个类中不需要对外提供的实现细节 ②使用者只能通过实现定制好的方法来访问数据,可以方便的加入控制逻辑,限制对属性的不合理操作 ③便于修改,增强代码的可维护 ...
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2018-08-23 13:09:32
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面向对象三大特性:封装 继承 多态 一、使用函数将代码封装,使得复用性更高 使用函数封装带来的问题: 1.全局变量污染 2.代码结构不够清晰,维护不方便 使用对象进行封装后的优势 1.暴露在全局的只有一个对象名 不会造成全局变量污染 2.使用对象将代码进行功能模块的划分,有利于日后的维护 二、在Ja ...
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2018-08-22 17:05:53
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4.1 面向对象 面向过程与面向对象 前者注重动作,后者注重对象(其实是动作已经封装好了,直接调用就行了 ) 类{ 属性; 方法(){} } 类:只是一个模板(描述),根据模板创建对象 ,每个对象都有其方法。 对象:是实实在在的实体(堆内存中new出来的) 面对对象特征:封装,继承,多态 匿名对象 ...
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2018-08-18 15:27:15
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OOP编程有三大特性,封装,继承,多态 封装 封装是使用访问限制对类,属性和方法进行访问范围的限定。 如果不使用封装则会出现如下情况: 将属性私有化则只能通过一种方式进行该变类中的变量,原因是不能访问被私有化的属性和方法。 继承 继承需要使用到两个类,一个为子类,一个为父类。子类可以用父类的非私有的 ...
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2018-08-17 20:01:48
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在学习API,MFC时,看到了C++的重要性质。之前了解过封装,继承,多态,今天看完《深入浅出MFC》一书中的论述,对这三个概念有了更深的认识。为了防止自己忘记,写下这篇总结。 封装 面向对象,即“一切皆对象”。 把对象的属性描述出来,即对象的属性,“类”。 对象的属性有两大成员:属性(proper ...
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2018-08-15 20:33:06
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以类对象为基本构成单位的程序称为基于对象的程序。 面向对象程序设计有4个主要特点:抽象、封装、继承、多态 cpp的类对象体现了抽象和封装的特性,在此基础上再利用继承和多态性。 任何一个对象都应当是具有两个要素:属性,行为 对象是由一组属性和行为构成的 封装:将有关的数据和操作代码封装在一个对象中,形 ...
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2018-08-09 23:14:50
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本节主要内容:面向对象介绍、特性、语法 一、面向对象介绍 二、类简单介绍 三、语法 属性、方法、构造函数、析构函数、私有方法、私有属性、类变量、实例变量 四、特性 封装、继承、多态 继承 新式类和经典类继承的顺序区别 继承小示例 学校 多态 ...
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2018-08-09 23:09:45
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封装、继承、多态为面向对象的三大基石(特性)。 运行时的动态类型判定针对的是方法。运行程序访问的属性仍为编译时属性。 Overloading针对的是编译时类型,不存在运行时的多态。 ...
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2018-08-04 18:48:11
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心灵鸡汤 电影推荐 末代独裁、杀戮战场、红色高棉、杀戮战场 面向对象介绍 class 类 object 对象 面向对象特性介绍 类的三大特性: 封装 继承 多态 类的构造函数 def __init__(self): 对象(实例)中的静态变量 属性 是可以删改增的 在对象中,如果修改简单类变量,则等于 ...
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2018-08-03 18:04:04
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