一个很好的网站 http://ifeve.com/2014 年 5 月 17 日《Netty权威指南》目录(14)2014 年 5 月 17 日《Netty 权威指南》—— AIO创建的TimeClient源码分析(0)2014 年 5 月 16 日《Netty 权威指南》—— NIO客户端序列图(...
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2014-12-14 14:29:20
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序列图主要用于展示对象之间交互的顺序。 序列图将交互关系表示为一个二维图。纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸。横向轴代表了在协作中各独立对象的类元角色。类元角色用生命线表示。当对象存在时,角色用一条虚线表示,当对象的过程处于激活状态时,生命线是一个双道线。 消息用从一个对象的生命线到另一个对象...
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2014-12-10 10:45:18
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学习android的窗口模块一周多了,感觉自己对这个模块的理解还是比较模糊,先把get的知识点记录一下。
下图是学习过程记录的activity窗口启动过程序列图,没有或者没办法完整的描绘出来,整个过程比较复杂:
整个学习过程中是参照老罗的android之旅博客和《深入理解android内核设计思想》一书来辅助的,非常感谢前辈。
Activity的整体启动过程可查看Android4.4...
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2014-12-04 23:17:04
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图结构练习——判断给定图是否存在合法拓扑序列Time Limit: 1000MS Memory limit: 65536K题目描述给定一个有向图,判断该有向图是否存在一个合法的拓扑序列。输入输入包含多组,每组格式如下。第一行包含两个整数n,m,分别代表该有向图的顶点数和边数。(n#includein...
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2014-11-24 00:51:41
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序列图主要用于展示对象之间交互的顺序。 序列图将交互关系表示为一个二维图。纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸。横向轴代表了在协作中各独立对象的类元角色。类元角色用生命线表示。当对象存在时,角色用一条虚线表示,当对象的过程处于激活状态时,生命线是一个双道线。 消息用从一个对象的生命线到另一个对象生命.....
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2014-11-22 16:00:05
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在H.264 中,句法元素共被组织成序列、图像、片、宏块、子宏块五个层次。在这样的结构中,每一层的头部和它的数据部分形成管理与被管理的强依赖关系,头部的句法元素是该层数据的核心,而一旦头部丢失,数据部分的信息几乎不可能再被正确解码出来,尤其在序列层及图像层。在 H.264 中,分层结构最大的不同是取...
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2014-11-12 09:17:24
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本文代码以MTK平台Android 4.4为分析对象,与Google原生AOSP有些许差异,请读者知悉。
本文贴出的是彩信发送成功的序列图...
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2014-11-07 19:04:43
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序列图主要用于展示对象之间交互的顺序。 序列图将交互关系表示为一个二维图。 纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸。 横向轴代表了在协作中各独立对象的类元角色。 类元角色用生命线表示。 当对象存在时,角色用一条虚线表示,当对象的过程处于激活状态时,生命线是一个双道线。 消息用从一个对象的生命线到另一个对....
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2014-11-04 17:15:39
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UML视频看完了,该开始画图文档了,不知如何入手啊!还是先对UML的九种图和关系总结一下,然后再入手文档吧。先上图。
UML的九种图分别是:用例图、类图、对象图、状态图、活动图、协作图、序列图、组件图和部署图。
用例图:由参与者、用例以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的动态视图。是分析系统有哪些功能以及明确系统内部和系统外部(角色)的交互的。
类图:显示出类、接口以...
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2014-11-04 14:59:55
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摘自http://www.umlonline.org/school/thread-37-1-1.html大家都进过餐馆吃饭吧?你是如何和餐厅服务员“眉来眼去”的呢?回忆一下从你进餐馆开始到你离开餐馆的整个过程,期间都发生了一些什么事情?这个过程,我们通过序列图展示出来,可能是这样子的:注意:红色虚线...
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2014-10-28 19:55:47
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