--iOS多媒体概览随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话、发短信那么简单了,播放音乐、视频、录音、拍照等都是很常用的功能。在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放、录制,还是对麦克风、摄像头的操作都提供了多套API。在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍:音频音效音乐音频...
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移动开发 时间:
2015-01-24 06:43:16
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测试代码:
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currentTime:
var element_d = document.getElementById("d");
var element_c = document.getElementById("c");
var A = new Audio("test.mp3");
A.loop=true;
A.ondurationchange=function(){...
现在的各种App大行其道,其实常用也就是围绕着吃喝玩乐基本的需求,视频,音乐在智能手机出现之前更是必不可少的功能,每个手机都会有一个自带的音乐播放器,当然公众也有自己的需求所以也就造就了各种音乐播放软件,自己下午闲来无事简单的写了一个随机播放音乐的Demo,iOS中有三种播放音频的方式AVAudio...
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移动开发 时间:
2015-01-18 00:47:35
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315
Android是架构分为三层:底层Linux Kernel中间层主要由C++实现 (Android 60%源码都是C++实现)应用层主要由JAVA开发的应用程序 应用程序执行过程大致如下: JAVA应用程序产生操作(播放音乐或停止),然后通过JNI调用进入中间层执行C++代码,中间层处理后可能...
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移动开发 时间:
2015-01-13 10:22:09
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之前只知道android中可以用mediaplayer播放音乐,原来今天才发现? 可以用soundpool,用soundpool可以播一些短的反应速度要求高的声音,? 比如游戏中的爆破声,而mediaplayer适合播放长点的。? 1. SoundPool载入...
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移动开发 时间:
2015-01-08 18:21:33
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提前工作,往sd卡里放音乐文件1、布局文件main.xml 2、activity类package cn.csdn.activity;import java.io.File;import java.io.IOException;import java.util.T...
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移动开发 时间:
2015-01-08 17:21:28
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207
记录一下,经常在新建项目的时候就会发生这个问题,正好上次有个群友也问道了这个问题。就是设备屏幕打开自动旋转会导致activity重启,这样会消耗很多资源。比如在加载listview数据会重新请求数据,当播放音乐时会异常停止等。android没有像ios那样自动处理这个问题,要我们自己到manifes...
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移动开发 时间:
2015-01-06 22:57:36
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1.手机摇一摇效果实现2.播放声音 摇一摇功能 用力摇一摇你手机点击播放IOS 测试:Safari 弹框\不播放音乐, Chroma 弹框\不播放音乐,UC弹框\不播放音乐Andriod 测试:UC弹框\播放音乐,Chroma 弹框\播放音乐,内置浏览器弹框\播放音乐 红...
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移动开发 时间:
2014-12-30 16:49:02
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随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话、发短信那么简单了,播放音乐、视频、录音、拍照等都是很常用的功能。在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放、录制,还是对麦克风、摄像头的操作都提供了多套API。在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍
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移动开发 时间:
2014-12-26 09:37:16
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Android服务之Serviceandroid中服务是运行在后台的东西,级别与activity差不多。既然说service是运行在后台的服务,那么它就是不可见的,没有界面的东西。你可以启动一个服务Service来播放音乐,或者记录你地理信息位置的改变,或者启动一个服务来运行并一直监听某种动作。Se...
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移动开发 时间:
2014-12-25 16:18:53
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143