Application.Exit和Environment.Exit(0)有什么退出方面的区别吗?Application.Exit:通知winform消息循环退出。会在所有前台线程退出后,退出应用强行退出方式,就像 Win32 的 PostQuitMessage()。它意味着放弃所有消息泵,展开调用堆...
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2014-10-12 11:44:57
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http://delphi.cjcsoft.net//viewthread.php?tid=635在delphi线程中实现消息循环在delphi线程中实现消息循环Delphi的TThread类使用很方便,但是有时候我们需要在线程类中使用消息循环,delphi没有提供.花了两天的事件研究了一下win3...
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2014-10-10 15:58:54
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> Android系统中的视图组件并不是线程安全的,如果要更新视图,必须在主线程中更新,不可以在子线程中执行更新的操作。 > Android系统中的Looper负责管理线程的消息队列和消息循环。通过Looper.myLooper()得到当前...
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2014-09-29 01:31:37
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1.使用PostMessage向某个线程发送消息,这个线程必须有消息队列,而消息队列是系统为线程创建的,调用PeekMessage或GetMessage会强制系统为该线程创建消息队列
2.消息循环可以收到该消息,但是由于PostMessage的消息未指定窗口句柄,会被过滤掉...
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2014-09-23 07:59:34
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WinMain函数相当于main函数,作为Windows程序的入口函数。当WinMain结束或返回时,Windows程序结束。 一个win32应用程序,该程序创建一个窗口并在窗口中响应键盘与鼠标消息,程序的实现步骤为: 1.WinMain函数的定义;2.创建一个窗口;3.进行消息循环;4.编...
一 MFC程序执行过程剖析1)我们知道在WIN32API程序当中,程序的入口为WinMain函数,在这个函数当中我们完成注册窗口类,创建窗口,进入消息循环,最后由操作系统根据发送到程序窗口的消息调用程序的窗口函数。而在MFC程序当中我们不在能找到类似WinMain这样的程序入口,取而代之的是一系列派...
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2014-09-21 16:15:20
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.Net Winform有着自己的未处理异常机制。 Winform内部的代码会在Applicatin.Run方法里面为消息循环创建一个大的try...catch。 这样, 任何在GUI主线程里面的异常都会被这个try...catch所捕捉到, 这个默认的未处理异常handler会提取异常的所有信息然...
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2014-09-16 15:54:10
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程序运行效果:在创建窗口的时候,播放一个声音。且在窗口的客户区中央画一句文字:Hello, Windows 98!,无论程序怎么移动、最大化,文字始终在程序的中央部位。程序总共分为六个步骤:定义,注册,创建,显示,刷新,消息循环。其中定义部分还包括一个窗口回调函数WndProc。/*--------...
有时候我们需要在应用程序中创建一些常驻的子线程不定期地执行一些计算型任务,这时候可以考虑使用HandlerThread,它具有创建带消息循环的子线程的作用。
一、HanderThread使用示例
先熟悉下HandlerThread的一般用法。我们创建一个如下所示的Activity:
package com.example.handlethreaddemo;
import ...
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2014-09-05 01:03:50
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任何一个成熟的界面框架都有一个相当复杂的结构,消息循环的处理、控件的布局与绘制、焦点的管理以及资源的存取等等,Chromium里的界面框架也不例外,尤其采用的MVC设计方式更是增添了代码结构的复杂度。这里并不打算讨论Chromium的界面框架,本文感兴趣的只是Chromium的UI绘制部分,确切地说...
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2014-08-29 00:02:09
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