xml文件中设置:
要实现这个目的,只需要在AndroidManifest.xml里声明Activity的时候加上一个属性:android:screenOrientation,属性取值landscape为固定横屏、portrait为固定纵屏幕。
<!-- android:screenOrientation="portrait" 竖屏
android:screenOrientati...
分类:
移动开发 时间:
2016-03-29 14:54:56
阅读次数:
186
1.强制横竖屏。 这就需要通过在AndroidManifest.xml中设置activity中的android:screenOrientation属性值来实现。 该android:screenOrientation属性,他有以下几个参数: "unspecified":默认值 由系统来判断显示方向.判
分类:
移动开发 时间:
2016-03-20 11:36:07
阅读次数:
211
资源相关的系统配置发生改变,举个栗子。当前Activity处于竖屏状态的时候突然转成横屏,系统配置发生了改变,Activity就会销毁并且重建,其onPause, onStop, onDestory均会被调用。因为实在异常情况下终止的,所以系统会调用onSaveInstanceState来保存当前A
分类:
其他好文 时间:
2016-03-19 19:32:25
阅读次数:
133
屏幕方向的控制屏幕方向是对Activity而言的,你可以在AndroidManifest.xml 文件中,通过activity的android:screenOrientation属性进行设定。在此配置的值会反映在Activity的getRequestedOrientation()方法的返回值中,与之...
分类:
其他好文 时间:
2016-03-19 08:47:23
阅读次数:
952
使用命令,新创建一个cocos2d-lua的项目,名为Demo,命令如下: cocos new Demo -p com.demo.org -l lua -d /Users/用户名/Documents/cocos2d-x-3.8.1/projects 创建成功后,然后使用Xcode打开../proje
分类:
系统相关 时间:
2016-03-11 22:15:08
阅读次数:
1296
iOS实现屏幕旋转有两种方式 1. 应用本身支持 2. 手动旋转UIView (这种方式我没找到旋转 系统控件的方法 如:键盘、导航、UIAlertView) 如果你只是要把竖屏的播放器,做成支持横屏的,没有其他界面操作, 就可以考虑用第二种方式去做,比较简单 ,不过要注意计算view Frame
分类:
移动开发 时间:
2016-03-08 16:21:13
阅读次数:
231
---------------------------------Intent七大属性------------------------------------- 第一类:启动,有ComponentName(显式),Action(隐式),Category(隐式)。 第二类:传值,有Data(隐式),T
分类:
其他好文 时间:
2016-03-07 01:18:44
阅读次数:
200
安装运行平台需要nodejs,具体方法请参照官方说明文档。 运行后打开了一个空空的窗口。 首先我们进行工程设置,菜单》工程》设置 菜单里面设置我们游戏的名称,到时候会显示在游戏的title上面,设置版本 这里其中关键的地方我们要设计一个竖屏的游戏,分辨率是640*960,游戏帧率设置为30帧,让编辑
分类:
其他好文 时间:
2016-03-01 18:39:04
阅读次数:
208
开源中国android端版本号:2.4 启动界面: 在AndroidManifest.xml中找到程序的入口, 屏幕方向设置为竖屏,主题为AppStartLoad,关于它的定义如下: welcome.png就是启动页显示的图片,填充了整个屏幕。 AppS...
分类:
移动开发 时间:
2016-02-26 20:30:58
阅读次数:
805