socket粘包 原理:服务器端或客户端连续调用2次send时,数据其实并没有立刻被发送出去,而是放到了系统的socket发送缓冲区里,等缓冲区满了、或者数据等待超时了,数据才会被send到客户端,这样就把好几次的小数据拼成一个大数据,统一发送,这么做的目地是为了提高io利用效率,一次性发送总比连发 ...
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2018-01-09 12:56:59
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由于在传统的共享以太网中,所有的节点共享传输介质,所以同一时间只能允许2台计算机之间通信,如果多台计算机想要同时通信,就会导致数据“粘包”或堵塞。于是以太网采用了: CSMA/CD协议(基带冲突检测的载波监听多路访问技术): 这个协议的作用是:证传输介质有序、高效地为许多节点提供传输服务,换句话说, ...
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2018-01-01 16:56:02
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1、netty在进行字节数组传输的时候,会出现粘包和分包的情况。当个数据还好,如果数据量很大。并且不间断的发送给服务器,这个时候就会出现粘包和分包的情况。 2、简单来说:channelBuffer在接收包的时候,会在当时进行处理,但是当数据量一大,这个时候数据的分隔就不是很明显了。这个时候会出现数据 ...
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2017-12-15 15:03:35
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粘包、拆包、半包理解 TCP是一种面向流的网络层传输协议,在使用TCP作为传输层协议时,可保证数据的顺序性和可靠性。 应用层在使用TCP协议传输数据时,可采取两种方式: 短链接:客户端同服务端完成一次通信(客户端只发送一次请求,并接收到响应),关闭TCP连接; 长连接:客户端持续同服务端进行通信(客 ...
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2017-12-05 18:58:10
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传输会话简要 客户端发起一个文本请求给服务器端, 服务器端解析里面文本, 返回文件给客户端, 客户端解析文件 服务器端 因为示例文件比较小, 所以没有做分段传输, 而是直接一次性把整个文件byte[]都发给客户端了. 如果需要传输大文件, 则需要做粘包拆包, 参考另外一篇博文 Netty之粘包分包 ...
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2017-12-04 19:15:45
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什么是黏包问题: 首先黏包问题只会在基于TCP协议的socket编程中出现,出现的原因是:由于TCP是字节流协议,客户端在接受服务短发来的数据时,会把数据组织成数据流接收。若客户端的socket对象调用的recv(size)方法中的size值大于或小于服务端发送的数据的长度,都会使多个数据包合成一个 ...
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2017-12-03 20:00:57
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使用阻塞式Socket API实现自定义的应用层协议,了解Socket编程时的一些坑点,并在开发时合理的解决或避开这些坑,比如解决半包粘包、心跳机制等。讲一下我在用同步socket实现我们公司第一版分布式文件系统时总结的经验。我们针对每一步套路进行构思设计,充分考虑其中潜在的问题和可扩展性。 ...
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2017-12-01 16:42:24
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要点: 1、粘包现象 粘包就是在获取数据时,出现数据的内容不是本应该接收的数据,如:对方第一次发送hello,第二次发送world,我放接收时,应该收两次,一次是hello,一次是world,但事实上是一次收到helloworld,一次收到空,这种现象叫粘包 只有TCP有粘包现象,TCP协议是面向流 ...
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2017-11-28 16:47:35
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本篇内容:1.解决socket粘包问题2.通过socket传输大数据3.socketserver的使用一、解决socket粘包问题1.粘包现象怎么出现的粘包是通过socket传输数据时不可避免的问题,也是我们要注意的问题。当上次发送的数据和本次发送的数据是通过一次发送动作发送出去的,这样就出现了粘包..
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2017-11-20 15:44:57
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一、基于udp的套接字 udp是无链接的,先启动哪一端都不会报错 udp服务端: udp客户端: 1、udp套接字简单实例 服务端: 客户端: 2、模拟聊天(由于udp无连接,所以可以同时多个客户端去跟服务端通信) 服务端: 客户端1: 客户端2: 二、粘包现象 先做粘包现象: 服务端: 客户端: ...
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2017-11-14 14:51:29
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