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iOS 性能优化:Instruments 工具的救命三招
你的 iOS 应用,运行速度靠谱吗?中枪的同学莫要愁,性能优化咱有妙招。用 Xcode 自家的调试工具 Instruments,揪出那些堵线程、占内存、耗资源的问题代码,彻底破掉迷局,让应用扬眉吐气! 对于每位 iOS 开发者来说,代码性能是个避不开的话题。随着项目的扩大和功能的增多,没经过认真调试 ...
分类:移动开发   时间:2016-05-09 14:14:56    阅读次数:222
企业级nginx服务优化(三 )Apache+防盗链
apacheworker/prefork/application/apache/bin/apachectl-l|sed-n‘/worker\|prefork/p‘worker.cServerMPM:Worker./configure--with-mpm=worke//编译时指定,,默认是preforkprefork默认使用多个子进程,每个子进程只有一个线程效率高,稳定,安全,比worker消耗资源多vim/appli..
分类:Web程序   时间:2016-05-06 16:31:15    阅读次数:190
untiy 3d ShaderLab_第7章_ Forward渲染路径_2_Forward渲染路径下的重要光源
这种情形的存在原因,是Unity为FowardAdd Pass准备的光源数据在再次轮回到为FowardBase准备数据时Unity未及时清除的结果。Unity出于性能方面的考虑,因为毕竟在CPU和GPU之间频繁传递数据是很耗资源的一件事情。 7.2.5 Forward渲染路径下的Pixel光源小结 至此我们可以总结,在LightMode = ForwardBase,LightMode=FowardAdd的Pass内,_WorldSapceLightPos0只会含有Pixel光源。在ForwardB...
分类:其他好文   时间:2016-05-06 15:42:23    阅读次数:181
Unity Shaders and Effects Cookbook (6-1) 使用 alpha 参数的 半透明着色器
对于游戏项目,透明是很消耗资源的一个操作,在Unity的Profile 中可以很直观的看到透明所消耗的系统资源。在Unity的表面着色器 Surface Shader 中,我们可以很方便的创建一种全透明的效果。如草的表面。这一节学习 通过在 #pragma 语句中添加 alpha 参数 来使用透明功能。...
分类:编程语言   时间:2016-05-06 02:16:06    阅读次数:219
知问前端——Ajax表单插件
传统的表单提交,需要多次跳转页面,极大的消耗资源也缺乏良好的用户体验。而这款form.js表单的Ajax提交插件将解决这个问题。 一、核心方法 官方网站:http://malsup.com/jquery/form/ form.js插件有两个核心方法:ajaxForm()和ajaxSubmit(),它 ...
分类:Web程序   时间:2016-05-06 00:35:18    阅读次数:317
sphinx 增量索引 实现近实时更新
一.sphinx增量索引的设置 数据库中的已有数据很大,又不断有新数据加入到数据库中,也希望能够检索到。全部重新建立索引很消耗资源,因为我们需要更新的数据相比较而言很少。例如。原来的数据有几百万条,而新增的只是几千条。这样就可以使用“主索引+增量索引”的模式来实现近乎实时更新的功能。 这个模式实现的 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-20 07:09:29    阅读次数:225
Android设计模式之单例模式的七种写法
一 单例模式介绍及它的使用场景单例模式是应用最广的模式,也是我最先知道的一种设计模式,在深入了解单例模式之前,每当遇到如:getInstance()这样的创建实例的代码时,我都会把它当做一种单例模式的实现。其实经常使用的图片加载框架ImageLoader的实例创建就是使用了单例模式,因为这个ImageLoader中含有线程池、缓存系统、网络请求,很消耗资源,不应该创建多个对象,这时候就需要用到单例模...
分类:移动开发   时间:2016-04-16 19:27:24    阅读次数:226
hibernate最佳实践
1.数据量巨大,性能要求高,hibernate由于在ORM映射中对系统资源消耗也比较高,所以不适合 2.hibernate适合:逻辑复杂,数据量不大. 3.sessionFactory的创建非常消耗资源,整个应用一般只要一个 4.将所有的集合属性配置设置为懒加载 5.在定义关联关系时,集合首选Set ...
分类:Web程序   时间:2016-04-15 07:07:30    阅读次数:197
Sql效能优化总结(续)- sql语句优化篇
今晚继续进行Sql效能问题的分享,今天主要是一些具体的sql优化方法和思路分享,若看过后你也有其他想法,欢迎一起探讨,好了,进入今天的主题。 针对性地对一些耗资源严重的具体应用进行优化 出现效能问题时,首先要做的是什么?这个问题我问过不少同事,有人说凭经验对出问题的sql进行优化,如我们一般说的要合 ...
分类:数据库   时间:2016-04-13 12:53:34    阅读次数:187
Sql效能优化总结(续)- sql语句优化篇
今晚继续进行Sql效能问题的分享,今天主要是一些具体的sql优化方法和思路分享,若看过后你也有其他想法,欢迎一起探讨,好了,进入今天的主题。 针对性地对一些耗资源严重的具体应用进行优化 出现效能问题时,首先要做的是什么?这个问题我问过不少同事,有人说凭经验对出问题的sql进行优化,如我们一般说的要合 ...
分类:数据库   时间:2016-04-11 08:46:27    阅读次数:311
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