变量与常量 1. 变量的概念 计算机工作的过程直白讲就是对数据的增、删、改、查操作,那么数据一定是变化的,我们要存储变化的数据就应该用“变量”。 什么是变量 变量即变化的量,核心是“变”与“量”二字,变即变化,量即衡量状态。 为什么要有变量 程序执行的本质就是一系列状态的变化,变是程序执行的直接体现 ...
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2020-11-13 13:01:03
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一、视图 1.1 视图的概念 ? 视图是基于一个表或多个表或视图的逻辑表,本身不包含数据,通过它可以对表里面的数据进行查询和修改。视图基于的表成为基表。视图是存储在数据字典里面的一条select语句。通过创建视图可以提取数据的逻辑上的集合或组合 1.2 视图的优点 1、对数据库的访问,因为视图可以有 ...
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2020-11-13 12:26:46
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首先个人中心的展示为以下的效果 个人中心属于单独的一个板块了,所以我们先单独给他开一个视图函数,名字取为user 新建为视图函数的第一步就是注册蓝图对象,前面写过很多次了,这次就不放步骤了 然后以下为前端的代码 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head ...
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2020-11-13 12:20:01
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你知道的越多,你不知道的越多前言群里不知道多少次大家说自己的项目没亮点,在大学没项目出去后怕找不到工作,问敖丙我实习的时候是怎么拿的华为Offer。其实大学的项目很简单不需要太大的难度,因为面试官知道你也没啥经验,不会很在意这个,但是你得有项目这是必要条件,再不济增删改查你要比别人6吧,不然找个0经验的人进去,不是给他自己挖坑?而且如果你有个还不错的履历,或者你的项目还有一些亮点,那完美了,你的O
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2020-11-13 12:04:12
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https://blog.csdn.net/qazwsxpcm/article/details/79028689 https://github.com/xuwujing/springBoot ...
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2020-11-12 14:24:27
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java学习 学生管理系统-v2.0 本次将使用三层架构来对上次的学生管理系统-v1.0进行改进。 三层架构 视图层,通常用于与用户交互,收集用户输入的信息,或展示信息; 业务层,通常做业务逻辑处理,在学习期间,业务层往往是代码最少的; 持久层,通常只做与数据增删改查相关的操作; 对应的包结构: 视 ...
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2020-11-12 14:05:58
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查找admin集合下前10条数据: db.admin.find().limit(10); 插入数据 > post={table: "activityzones", ... fields: [ ... { ... name: "_id", ... type: "ObjectId", ... hidde ...
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数据库 时间:
2020-11-12 13:54:07
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ensp拖动华为R&S之后,通常会进入系统视图进行重命名设备,等操作 2 关闭关闭模拟终端提示 //关闭模拟终端提示 undo terminal monitor //关闭终端的告警或日志显示,用户视图下执行undo info-center enable //关闭信息提示,系统视图下执行 这样在敲命令 ...
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2020-11-12 13:53:01
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一、存储引擎 1.什么是存储引擎? 库就是文件夹,表就是文件,文件都会有文件的格式,存储引擎就是文件格式. 存储引擎就是文件的类型(格式),文本文件有TXT类型、图片有JPG类型、视频有MP4格式. mysql中最常用的是InnoDB存储引擎(格式) 2.使用存储引擎 1 # 创建表是指定存储引擎 ...
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2020-11-11 16:30:14
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数据仓库命名规范 目录 1. 概述 3 2. 数据仓库命名规范 4 2.1. 命名规范 4 2.1.1. 表属性规范 4 2.1.2. 索引 9 2.1.3. 视图 10 2.1.4. 物化视图 10 2.1.5. 存储过程 10 2.1.6. 触发器 10 2.1.7. 函数 10 2.1.8. ...
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2020-11-11 16:06:54
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