完整手游源码 cocos2dx 宠物小精灵之休闲岛
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其他好文 时间:
2018-11-01 16:01:46
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所谓精灵图,短暂的百度看了几分钟,或许并未真正的了解。 就目前而言,我对其认知是: 多元素共用一个大背景图片,但通过background-position属性来只显示大图片的局部。 要实现这功能,最主要的是元素的尺寸控制。 另外,关于{background-position: 0px 0px !im ...
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Web程序 时间:
2018-10-22 14:49:01
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132
闲来学习一下 unity3d 的Demo,记录如下。 官方 Demo,名字为 Roll-A-Ball,如图 场景比较简单,包含地面、玩家精灵、主摄像机、墙壁、可拾取的方块、分数为示 text、平行光源。 资源目录下,包含材质、预制件、脚本。 材质:定义了背景、小方块所需的材质。 预制件:场景中共有1 ...
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编程语言 时间:
2018-10-20 19:42:04
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242
守护进程(Daemon)也称为精灵进程是一种生存期较长的一种进程。它们独立于控制终端并且周期性的执行某种任务或等待处理某些发生的事件。 他们常常在系统引导装入时启动,在系统关闭时终止。 os模块中的fork方法可以创建一个子进程。相当于克隆了父进程 os.fork() 子进程运行时,os.fork方 ...
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编程语言 时间:
2018-10-17 00:04:15
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下面的是一个测试案例: 功能实现的比较简单,但是也就是对上面的这个引擎的基本使用吧。 实现的功能基本介绍:(目前是开发期间的9个版本及功能介绍) /** V1.0: 引擎实现的基本模块思路* 1.创建一个游戏引擎对象及精灵对象* 2.将精灵对象添加到引擎中去,并实现播放动画效果以及需要用到的回调方法 ...
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Web程序 时间:
2018-10-13 14:46:18
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微信类 RunApp "com.tencent.mm" // 打开微信应用 RunApp "com.tencent.mm", ".plugin.sns.ui.SnsTimeLineUI" //朋友圈 RunApp "com.tencent.mm", ".plugin.sns.ui.SnsMsgUI" ...
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移动开发 时间:
2018-10-06 12:05:05
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守护进程(Daemon Process),也就是通常说的 Daemon 进程(精灵进程),是 Linux 中的后台服务进程。它是一个生存期较长的进程,通常独立 于控制终端并且周期性地执行某种任务或等待处理某些发生的事件。 守护进程是个特殊的孤儿进程,这种进程脱离终端,为什么要脱离终端呢?之所以脱离于 ...
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系统相关 时间:
2018-10-02 17:20:18
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182
平静的秋天啊!浮躁的心情也要被冷却下来了罢。而思考的精灵,似乎才要钻入人的心中,来支配人的意识。这就是宜昌的秋天。 ...
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2018-09-28 21:21:38
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ButtonAddListener监听按钮点击事件 using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.Events; public class ButtonAddListener: ...
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其他好文 时间:
2018-09-22 16:04:16
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163
一.关于上篇博客的回顾 1.浮动: (1).标准文档流 (2).作用:实现元素并排 (3).特点:第一个盒子会贴父盒子的边,第二个会贴第一个盒子的边... (4).特性: ①.脱离标准文档流 ②.收缩效果 ③.字围 ④.设置浮动,任意的标签都可以设置宽高 (5).总结:要浮动一起浮动,有浮动,清除浮 ...
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Web程序 时间:
2018-09-21 23:04:02
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293