三、IOC容器的初始化过程
IOC容器的初始化时由前面介绍的refresh方法来启动的,这个方法标志着IOC容器的正式启动。这个启动包括BeanDefinition的Resource定位、载入和注册。下面我们将详细分析这三个实现过程,Spring把这三个过程分开,并使用不同的模块来完成,通过这样的设计让用户更加灵活的这三个过程进行剪裁和扩展,定义出最适合自己的IOC容器的初始化过程。
第一个过程...
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2015-06-16 23:05:26
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一、SpringIOC容器概述
IOC容器和依赖反转的模式
在面向对象的系统中,对象封装了数据和对数据的处理,对象的依赖关系常常体现在对数据和方法的依赖上。这些依赖关系可以通过把对象的依赖注入交给框架IOC容器来完成。他可以再解耦代码的同时提高了代码的可测试性。
依赖控制反转的实现由很多种方式,在Spring中,IOC容器是实现这个模式的载体,他可以再对象生成或者初始化时直接将数据注入到对象中...
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2015-06-16 09:28:59
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我知道这很长,但是,我坚持看完了.希望有幸看到这文章并对图形方面有兴趣的朋友,也能坚持看完.一定大有收获.毕竟知道它们到底是怎么"私下勾搭"的.会有利于我们用程序来指挥它们....(这是我加上去的)
原文从这里开始:
要说到设计的复杂程度,那还是CPU了!这个不用讨论,很简单的道理你看看显卡芯片的更新速度和CPU的更新速度就可见一斑了。还是简单说说他们的设计原理吧。
CPU:
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2015-06-10 22:36:35
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设计原理:1.命令模式的本质是对命令进行封装,将发出命令的责任和执行命令的责任分割开。2.每一个命令都是一个操作:请求的一方发出请求,要求执行一个操作;接收的一方收到请求,并执行操作。3.命令模式允许请求的一方和接收的一方独立开来,使得请求的一方不必知道接收请求的一方的接口,更不必知道请求是怎么被接...
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2015-06-07 12:26:50
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每次在手机上下载应用后,我最大的期望便是它能让我的生活变得更加简单,能有效解决我的问题,并让我轻松度过每一天。不过对于我来说,失望大于希望,很多开发者都忽略了用户体验设计原理。简单说,如果应用需要告诉我怎样从一个屏幕导航至另一个屏幕,或者每个按钮的意思,那么它就会让我完全迷失,因为我需要记住如何来使...
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2015-05-31 19:56:02
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并行程序设计原理读书笔记 Peril-L Notation语法和语义简介,及部分实例。
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2015-05-30 21:08:07
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昨天韦哥写了《Linux下Tun/Tap设备通信原理 》一文,只提到了两个使用Tun的用户进程之间的通信路径,并没有说明Tun虚拟网卡驱动是如何实现的,而正好看到了这里的一篇讲解这方面的文章,果断转载了,感谢作者,原文在这里:虚拟网卡TUN/TAP 驱动程序设计原理简介虚拟网卡Tun/tap驱动是一...
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2015-05-28 00:09:28
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并行程序设计原理读书笔记:基本的知识点;目的:并行计算入门。
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2015-05-24 17:08:53
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拷贝我们的vector类型具有如下形式:classvector
{
private:
intsz;
double*elem;
public:
vector(ints):sz(s),elem(newdouble[s]){}
~vector(){delete[]elem;}
};让我们试图拷贝其中的一个向量:voidf(intn)
{
vectorv(3);
v.set(2,2.2);
vectorv2=v;
//...
}对于一种类型而言..
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2015-05-20 18:46:31
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学号: 201303014071 姓名:黄彦潇 班级:计科(高职)13-2一、题目简介 利用Java GUI的组件类、容器类和辅助类设计所选项目的用户界面,并在深入理解并掌握事件驱动程序设计原理的基础上,实现事件驱动的程序设计。 1.实现图形界面。 2.能以月历形式显示日期与星期。工作日、双休日、....
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2015-05-17 13:31:04
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