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搜索关键字:锯齿    ( 403个结果
CGContextRef用法
本文转载至http://blog.csdn.net/perfect_promise/article/details/7660220quartz 是主要的描画接口,支持基于路径的描画、抗锯齿渲染、渐变填充模式、图像、颜色、坐标空间变换、以及PDF 文档的创建、显示、和分析。UIKit 为Quartz ...
分类:其他好文   时间:2015-04-13 14:23:43    阅读次数:160
ArcGIS生成根据点图层生成等值面并减小栅格锯齿的操作步骤
一、打开ArcMAP并加载上相应的点图层和边界面图层二、ArcToolbox--Spatial Analyst工具--差值分析--反距离权重法,依次进行以下设置点击环境进行详细设置下一步的设置“像元大小”是解决锯齿的关键步骤,掩膜主要作用是设置出图范围确定后成功生成栅格数据:右键刚生成的图层--导出...
分类:其他好文   时间:2015-04-09 21:49:05    阅读次数:1062
高质量图形库:pixellib
点这里pixellib 是高质量 2D 图形库:高质量抗锯齿,矢量图形绘制多种图像格式: RGB, BGR, ARGB, ABGR, RGBA, BGRA 8 / 15 / 16 / 24 / 32 depth轻量级100% C 实现SSE2/MMX 加速示例代码可以从这里下载:here.图像变换抗...
分类:其他好文   时间:2015-04-08 10:29:41    阅读次数:242
【ShaderToy】基础篇之再谈抗锯齿(antialiasing,AA)
写在前面在之前的基础篇中,我们讲到了在绘制点线时如何处理边缘的锯齿,也就是使用smoothstep函数。而模糊参数是一些定值,或者是跟屏幕分辨率相关的数值,例如分辨率宽度的5%等等。但这种方法其实是有一种问题的。这需要我们从绘制的图像说起。ShaderToy中绘制的很多图像可以说是一种Procedure Texture,过程纹理,即是计算机生成的纹理。拿之前画的圆和线来说,这些圆和线的绘制过程,是...
分类:其他好文   时间:2015-03-28 17:23:24    阅读次数:1025
Canvas 2D绘制抗锯齿的1px线条
当绘制1像素的线条时,发现多条线明显存在着粗细不均的问题,线条带有明显的锯齿.事实上,Canvas的绘制线条指令都存在这个状况,如lineTo,arcTo,strokeRect.解决方案是将Canvas平移半个像素即可:var ctx = document.getElementById("canva...
分类:其他好文   时间:2015-03-18 19:57:09    阅读次数:157
css技巧
-webkit-font-smoothing: antialiased;//字体抗锯齿text-rendering: optimizeLegibility;//字体渲染效果一般设置中包含字体的要设置font-size、line-height、letter-spacing或者text-indentli...
分类:Web程序   时间:2015-03-14 12:12:22    阅读次数:164
批量拍照(证照摄像)软件ANDROID版
批量拍照APP使用场合广泛,如高考报名摄像、学生档案摄像、职工档案摄像等需要大量摄像的时候均可使用。 软件特点 1、自动以指定名字作为相片文件名。 2、拍照时自动检测人脸位置,并以脸部对焦,也可以点击预览区域对焦。 3、预设的文件名如果有重复,则相片文件名自动加“_1(2,3...)”后缀,保证不覆盖已有相片。 4、可输入名字拼音首字母查找,快速定位拍摄对象。 5、可同时保存未缩小未压缩的大图,供后期有需要时用。 6、生成证件照时采用平均取值算法缩小相片,减少相片锯齿现象。...
分类:移动开发   时间:2015-03-10 23:14:20    阅读次数:322
C# 数组
数组是一种数据结构,它可以包含同一类型的多个元素,C#中的数组元素从零开始。数组可分为:简单数组、多维数组和锯齿数组。
分类:编程语言   时间:2015-03-08 22:58:09    阅读次数:315
BZOJ 3904 最长上升子序列 lkids 线段树
题目大意:给定一个序列,求以较小数开始的锯齿子序列,使相邻两项之间差值不小于k 令f[i][0]表示第i个数为序列中的较大值的最长子序列 f[i][1]表示第i个数为序列中的较小值的最长子序列 暴力转移是O(n^2)的 我们发现决策点的值都是连续的一段区间 因此用线段树维护一下就行了 (真简略) #include #include #include #include #defi...
分类:其他好文   时间:2015-03-07 20:02:56    阅读次数:215
Paint类常用方法
void  setARGB(int a, int r, int g, int b)  设置Paint对象颜色,参数一为alpha透明通道 void  setAlpha(int a)  设置alpha不透明度,范围为0~255 void  setAntiAlias(boolean aa)  //是否抗锯齿 void  setColor(int color)  //设置颜色,这里An...
分类:其他好文   时间:2015-03-05 09:17:23    阅读次数:161
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