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搜索关键字:alloc    ( 3259个结果
引用计数
1.引用计数是为了计算机记住程序在执行的对像时是否已经全部释放对象的内存 //alloc创建一个新对象,并且新对象的引用计数为1 Student *stu = [[Student alloc] init]; //获取对象的引用计数 NSLog(@"%u", [stu retainCount...
分类:其他好文   时间:2014-07-24 10:06:13    阅读次数:247
ios除去可变字符串中的某些字符
//除去字符串中的“111@” NSMutableString *str = [[NSMutableString alloc]initWithFormat:@"111@sudhqu111@lgkokge"];     while ([str rangeOfString:@"111@"].length>0)     {         [str deleteCharactersI...
分类:移动开发   时间:2014-07-23 13:16:26    阅读次数:194
Objective C 内存管理[转]
1 配对原则alloc – releasenew – releaseretain - releasecopy – release2 new和alloc-init的区别(1)区别只在于alloc分配内存的时候使用了zone. 这个zone是个什么呢? 它是给对象分配内存的时候,把关联的对象分配到一个相...
分类:其他好文   时间:2014-07-23 11:48:56    阅读次数:305
在ARC项目中使用非ARC(或者在非ARC项目中使用ARC)框架或者类库一起工作
从iOS5以来,引入了AutomaticReferenceCount(ARC)自动引用计数,就是obj-c对象每被“使用”一次,引用计数就会+1,当引用计数为0时,系统就会回收内存。这些都是由编译器自己完成的。而非ARC在OC程序中就是:自己alloc的要release,retain/copy的相应的也要release,这是传说中..
分类:其他好文   时间:2014-07-23 00:19:38    阅读次数:315
MBProgressHUD 问题
1、MBProgressHUD *HUD = [[MBProgressHUD alloc] initWithWindow:[UIApplication sharedApplication].keyWindow];     2、MBProgressHUD *HUD = [MBProgressHUD showHUDAddedTo:[[UIApplication sharedApplication...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 22:33:54    阅读次数:202
malloc函数具体解释
一、原型:extern void *malloc(unsigned int num_bytes);头文件:#include 或 #include (注意:alloc.h 与 malloc.h 的内容是全然一致的。)功能:分配长度为num_bytes字节的内存块说明:假设分配成功则返回指向被分配内.....
分类:其他好文   时间:2014-07-21 08:35:50    阅读次数:244
漂亮的下落式动画载入视图
- (IBAction)changePassWord:(id)sender{ CGSize size = [[UIScreen mainScreen] bounds].size; //增加半透明层 bgView = [[UIView alloc]initWithFrame:self.view...
分类:其他好文   时间:2014-07-19 16:31:10    阅读次数:227
IOS弹出UIViewController小视图
在TestViewController1中弹出TestViewController2在TestViewController中点击按钮或者什么触发方法里面写入以下代码TestViewController2 *test2 = [[TestViewController alloc] init];UINav...
分类:移动开发   时间:2014-07-19 00:38:07    阅读次数:353
两个按钮(背景图不同)的翻转
UIButton *downButtonOne = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, self.bounds.size.width, 50)]; [downButtonOne setImage:[UIImage imageNamed...
分类:其他好文   时间:2014-07-18 18:34:16    阅读次数:191
CMA连续物理内存用户空间映射---(一)
背景: 在多媒体和图像处理等应用中,经常用到大块内存,尤其是硬件编解码,需要内核分配大块的物理连续内存。 这里希望通过把从内核分配的连续物理内存映射到用户空间,在用户空间经过处理,又可以入队到驱动中。 前提: Kernel Config中 根据需求配置和调整CMA的大小。 方法: (一) 1、驱动注册misc设备; 2、驱动实现IOCTL的内存分配,使用dma_alloc_writ...
分类:其他好文   时间:2014-07-18 11:30:45    阅读次数:256
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