一、基础1、说明:创建数据库CREATE DATABASE database-name2、说明:删除数据库drop database dbname3、说明:备份sql server---创建 备份数据的deviceUSE masterEXEC sp_addumpdevice 'disk', 'tes...
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2014-07-29 10:38:56
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1 CREATE PROCEDURE test_sp1( ) 2 BEGIN 3 DECLARE t_error INTEGER DEFAULT 0; 4 DECLARE CONTINUE HANDLER FOR SQLEXCEPTION SET t_er...
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2014-07-29 10:26:48
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456
tar [-cxtzjvfpPN] 文件与目录 ....参数:-c :建立一个压缩文件的参数指令(create 的意思);-x :解开一个压缩文件的参数指令!-t :查看 tarfile 里面的文件!特别注意,在参数的下达中, c/x/t 仅能存在一个!不可同时存在!因为不可能同时压缩与解压缩。-z...
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2014-07-28 19:14:14
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CR CREATE?TABLE?USERS.TBL_TEST
(
ID????NUMBER,
NAME??VARCHAR2(100?BYTE),
PID???NUMBER??????????????????????????????????DEFAULT?0
...
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2014-07-28 16:58:05
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开发说下面这个sql语句跑不出结果SELECT
t1.order_id,
t2.order_name,
t1.order_flow_no,
t1.order_type,
t1.agent_id,
t1.money,
t1.order_create_time
FROM(SELECTre.idASorder_id,
re.serialnumberASorder_flow_no,
re.moneyASmoney,
‘1‘ASorder_type,
re.agent_..
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2014-07-28 16:41:04
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我刚好也遇到这样的情况,发现是自己的配置文件里写错了,spring里的id属性值要对应struts里class属性值。...
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2014-07-28 16:35:13
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cocos2d-x 3.0 中所有对象几乎都可以用create函数来创建,其他的创建方式也是有create函数衍生。
下面来介绍下create函数创建一般对象的方法,省得开发中经常忘记啥的。
1、精灵Sprite的4种创建方式
(1)根据图片资源路径来创建
//根据图片路径来创建
auto sprite1 = Sprite::create(filepath);
//根据图片路径来创建,并设...
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2014-07-28 16:26:13
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布料
布料是特殊的组件,它可以变化成任意形状,比如说:随风飘的旗子,窗帘等
创建布料的方法有两种:创建布料对象,在游戏对象中添加布料组件。前者通过hierarchy视图中选择create——cloth即可,创建后,系统会自动将互动布料组件(interactive clothe)与布料渲染组件(cloth renderer)添加值该对象中。后者是在导航菜单中选component——phy...
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2014-07-28 16:11:56
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1、mysql-- 创建数据库create database logs;-- 使用use logs;-- 创建表create table weblogs(md5varchar(32),urlvarchar(64),request_datedate,request_timetime,ipvarchar...
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2014-07-28 15:01:03
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原文地址:http://blog.csdn.net/chuyuqing/article/details/28879477使用eclipse插件创建一个web project首先创建一个Maven的Project如下图我们勾选上Create a simple project (不使用骨架)这里的Pac...
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2014-07-28 14:53:23
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