paip.提升效率--数据绑定到table原理和流程Angular js jquery实现
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#-----Angular 的实现 3
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jquery 遍历表格tr td
Angular 模板绑定
#---原理和流程
获得所有的行,第一的头行.....
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Web程序 时间:
2014-05-07 05:42:13
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478
说到这里想必使用过GDI+的同学都会有一个想法就是GDI+用来做游戏效率确实不行。于是呢转战C++,正好自己的毕设要写一个C++ 2D游戏,所以在写游戏项目之余,便花费一天时间写了这个模拟球体“弹性斜碰”程序。至于为什么要花这么长时间,是因为大多数时间我都花在了这个“斜碰”问题上,这也是我要写这篇博客的主要原因,网上关于小球弹性斜碰的程序确实很少。不信可以百度下。...
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编程语言 时间:
2014-05-07 04:43:20
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496
目前在做一个winform小软件,其中有一个功能是能根据关键字检索本地保存的word文档。第一次是用com读取word方式(见上一篇文章),先遍历文件夹下的word文档,读取每个文档时循环关键字查找,结果可想而知效率很慢。检索结果是一条接一条显示出来的o(>_
2 /// 创建索引...
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Web程序 时间:
2014-05-07 02:20:56
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428
工欲善其事,必先利其器。对IDE的熟练程度,真能影响开发效率 。
先普及下常识,以后有新的收获再补充。
最常用快捷键:
Ctrl+E Delete current line
Ctrl-Shift-Up/D Copy lines up/down
Ctrl-/ Add/remove comment lines
Alt-Shift-F Format select...
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Web程序 时间:
2014-05-06 19:54:58
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486
能写出稳定高效的程序一直是程序员所追求的,今天就和大家一起探讨一下关于C++程序优化的几点看法。
由于C/C++语言的复杂性,致使C++编译器隐藏了层层幔布,我们不经意的一条语句都可能是编译器幕后几经周折的结果,在要求程序高效运行的环境下,每一条语句都会让我们慎之又慎,而程序优化又是个十分广泛的话题,包括程序架构设计的优化,语言本身的优化,编程技巧和策略等等,如此大的范围非我能力所及,这...
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编程语言 时间:
2014-05-06 19:48:14
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380
自从我在 Dribbble 上贴了一幅我的产品设计成果,受到了大家伙热烈的反馈,对此我深受鼓励,我决定写下这篇文章,用来记录我这两年里作为产品设计师,所学到的东西。说起来有点惭愧,这几年我一直都在使用同一套产品设计的流程,但是我觉得这套流程最适合我,对我来说是最理想的,所以就很少去更换。我的这套工作流程我觉得有 4 个地方可以和大家分享一下——前期工作、具体设计、后期工作以及一些提高效率的小细节
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其他好文 时间:
2014-05-06 19:15:37
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307
自PHP-5.3.3起,PHP-FPM加入到了PHP核心,编译时加上--enable-fpm即可提供支持。PHP-FPM以守护进程在后台运行,Nginx响应请求后,自行处理静态请求,PHP请求则经过fastcgi_pass交由PHP-FPM处理,处理完毕后返回。Nginx和PHP-FPM的组合,是一种稳定、高效的PHP运行方式,效率要..
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其他好文 时间:
2014-05-06 17:17:15
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579
很多人看到ExcelAndJSON的第一反映是,这东西我的公司里面也有,那么我为什么用呢?做为开发来说,每一个工具的存在,都是为了加快游戏开发的速度。那么从无到有,从有到精。有和没有,好用和不好用的差别,每一个都比前一个情况能提升50%的效率。(按IPD理论,极限速度是提升1..
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Web程序 时间:
2014-05-06 16:30:57
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430
尽管windows系统已经提供了很多快捷键,但对于追求效率的完美主义者明显不够。很多通过鼠标的繁琐操作都可能通过一次按键来替换,例如
最大化(还原)窗口
关闭窗口(坑爹ALT+F4用着实在很不爽,每次按键都要去找一下F4在那里,还要手指足够长)
打开系统工具,记事本,计算器,画图,任务管理器等等
打开控制面板或...
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其他好文 时间:
2014-05-06 14:56:13
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637