在Android的子线程去更新UI的内容,会导致不确定的异常。因为Android有个模式是,单一线程模型:Android UI工具箱(toolkit)不是一个线程安全的,并且它总是被放在主线程上操作。public void onClick(View v) { new Thread(new Run.....
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移动开发 时间:
2014-10-10 14:44:54
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一个正在进行的应用程序叫进程,一个进程包括程序里的所有资源线程是进程的一部分.进程是给线程提供资源的任何一个程序至少有一个线程,那个程序叫主线程系统会为线程分配1兆的栈空间多线程是为了执行并发线程:执行任务(代码)的单元任务:一个方法,代码段1.什么是线程同步?同步其..
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编程语言 时间:
2014-10-09 19:13:58
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说明:android的线程使用。android的线程无非就是Main Thread和Worker Thread。(除了主线程Main Thread之外的其他线程都是Worker Thread)
Main Thread 也叫UI Thread ,绝大部分的UI 代码都运行在主线程的。接下来用几个例子来说明一下。
例子:
1、用户点击Button,开启新的Worker Thread,在Worke...
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移动开发 时间:
2014-10-09 01:50:33
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上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作 Interlocked系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,如今来个复杂点的。这个问题涉及到线程的同步和相互排斥,是一道很有代表性的多线程同步问题,假设能将这个问题搞清楚,那么对多线程同步也就打下了良好的基础。程序描写叙述:主线程启动10个子线程并将表示子线程...
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编程语言 时间:
2014-10-09 01:16:47
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上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作 Interlocked系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,如今来个复杂点的。这个问题涉及到线程的同步和相互排斥,是一道很有代表性的多线程同步问题,假设能将这个问题搞清楚,那么对多线程同步也就打下了良好的基础。程序描写叙述:主线程启动10个子线程并将表示子线程...
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编程语言 时间:
2014-10-05 16:13:48
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什么是handler?handler主要用在用户同自己创建的线程进行通信,andorid应用程序在主线程中会维护一个消息队列,通过Message对象在线程间进行通信.在handler内部的handlerMessage中处理消息请求其实学习过VC++的朋友应该可以很好的理解handler,类似于VC+...
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移动开发 时间:
2014-10-05 15:13:38
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原创作品,转载请标明:http://blog.csdn.net/jackystudio/article/details/15334159cocos2d-x中和Android,Windows都一样,如果在主线程中处理一些耗时操作,那么主线程就会出现阻塞现象,表现在界面上就是卡住,未响应等情况。为了避免...
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编程语言 时间:
2014-10-05 13:35:48
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进程:程序在计算机的一次运行活动,一个程序就是一个进程,在iOS中一个app就是一个进程线程:程序运行的最小单元,一个进程中至少有一个线程(主线程)一. 通过NSObject的方法管理线程 这种方法会帮助我们自己主动开辟一个后台线程,不须要自己创建 參数:(1)在这个后台线程中运行的方法 參数:(....
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编程语言 时间:
2014-10-01 23:45:01
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操纵一个线程 任何程序在执行时,至少有一个主线程,下面这段小程序可以给读者一个直观的印象://SystemThread.csusing System;using System.Threading; namespace ThreadTest{ class RunIt { [STAThr...
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编程语言 时间:
2014-09-29 19:58:42
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转载:http://www.open-open.com/lib/view/open1355055986679.html1、同步请求可以从因特网请求数据,一旦发送同步请求,程序将停止用户交互,直至服务器返回数据完成,才可以进行下一步操作,2、异步请求不会阻塞主线程,而会建立一个新的线程来操作,用户发出...
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移动开发 时间:
2014-09-29 01:13:37
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338