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Rust 1.7.0 语法基础 标识符(ident)和分隔符的约束
一、标识符identifier 是标识符,在Rust语法中简写为 ident 。 ident 是由任意个非空的unicode字符组成。举例:在 attribute 语法中,有meta_item : ident [ '=' literal | '(' meta_seq ')' ] ? ; 实际使用如下:#![crate_type = "lib"] #![allow(dead_code)] #![f...
分类:其他好文   时间:2016-04-19 12:17:27    阅读次数:261
.net c#获取自定义Attribute
前言: 在c#开发中,有时候我们需要读取 Attribute中的信息(关于Attribute , 我自己把他理解成一个可以为类,属性标记的东西,这个标记可以为你提供一些关于类,方法,属性的额外信息) 我们如何获取这些标记的信息,如何获取自定义Attribute信息。 正文: 1.获取一个枚举的详细信 ...
分类:Windows程序   时间:2016-04-19 11:48:49    阅读次数:217
JavaScript DOM(二)
HTML元素特性与DOM属性 Element类型节点 Text类型节点 HTML元素特性与DOM属性HTML标签中的attribute和DOM对象的property是比较容易混淆的两个概念,实际上这二者对于理解”文档对象模型”是十分重要的。通常我们会把HTML标签的attribute译为”特性”而把DOM对象的property译为”属性”。文档对象模型(DOM)是针对HTML和XML文档的一个API...
分类:编程语言   时间:2016-04-18 17:26:17    阅读次数:305
Rust 1.7.0 语法基础 attribute
一、语法attribute : '#' '!' ? '[' meta_item ']' ; meta_item : ident [ '=' literal | '(' meta_seq ')' ] ? ; meta_seq : meta_item [ ',' meta_seq ] ? ;二、说明使用Java的人都知道,Java有个 annotation 注解。 Rust 也有注释,名称和C#的...
分类:其他好文   时间:2016-04-18 10:17:35    阅读次数:176
opengl之vsh、fsh简易介绍+cocos2dx 3.0 shader 变灰
认识着色器 理解OpenGL渲染管线,对于学习OpenGL非常重要。下面是OpenGL渲染管线的示意图:(图中淡蓝色区域是可以编程的阶段) 此图是从wiki中拿过来的,OpenGL的渲染管线主要包括: 准备顶点数据(通过VBO、VAO和Vertex attribute来传递数据给OpenGL) 顶点 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-17 17:45:09    阅读次数:146
__attribute__ ((default)) 和 __attribute__ ((hidden))
制作一个共享库 main.c 如果在 func 前面加上 在编译 main 时,报错: 如果在编译动态库时加上 -fvisibility=hidden,表示动态库的符号都是 hidden的 在函数前加上 __attribute__((visibility("default"))) 可以使函数对外可见 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-16 16:49:35    阅读次数:552
HTML5 <script>元素async,defer异步加载
原文地址:HTML5′s async Script Attribute原文日期: 2010年09月22日翻译日期: 2013年08月22日 (译者注: 异步加载,可以理解为无阻塞并发处理.) (译者再注: 建议使用 defer,但是经测试发现 defer 属性对页面内的script无效,没有时序差别 ...
分类:Web程序   时间:2016-04-15 21:31:15    阅读次数:204
ABP源码分析三十一:ABP.AutoMapper
这个模块封装了Automapper,使其更易于使用。 下图描述了改模块涉及的所有类之间的关系。 AutoMapAttribute,AutoMapFromAttribute和AutoMapToAttribute:这三个attribute用于标注一个类到另外一个类的map方向。 AutoMapperHe ...
分类:移动开发   时间:2016-04-15 00:29:43    阅读次数:755
Angularjs学习笔记11_手工初始化
http://my.oschina.net/fuckBAT/blog/375579 Angular的编译机制允许开发人员给浏览器添加新的Html语法,允许我们添加一些html节点,attribute,甚至创建一些自定义的节点,attribute。Angular把这些行为的扩展成为指令directiv ...
分类:Web程序   时间:2016-04-13 20:36:02    阅读次数:198
NSLayoutConstraint
[NSLayoutConstraint constraintWithItem:(id)item 指定约束右边的视图view1 attribute:(NSLayoutAttribute)attribute 属性 relatedBy:(NSLayoutRelation)relation 指定左右两边的视 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-12 22:11:44    阅读次数:179
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