基本功篇1. 什么是软件测试? 测试其实是发现并解决问题的过程,而其目标是让软件产品以尽可能高的质量交付给客户,使软件产品中存在的问题尽可能少,这样,软件的用户可以得到最完美的体验。(测试是软件开发过程中必不可少的重要流程。在追求质量和效率的软件工程里,如何有效地对复杂的软件半成品进行测试,其实.....
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2015-05-13 12:23:35   
                                阅读次数:
157
                             
                         
                    
                        
                            
                            
                                1 log文件分类简介 实时打印的主要有:logcat main,logcat radio,logcat events,tcpdump,还有高通平台的还会有QXDM日志 状态信息的有:adbshellcat /proc/kmsg ,adb shell dmesg,adb shell dumpst.....
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2015-05-12 10:57:04   
                                阅读次数:
240
                             
                         
                    
                        
                            
                            
                                1,昨天进行了软件测试,发现了不少细微错误。问题是提示用户是否再次挑战时,若选择“是”,是直接重新开始游戏还是调整难度再重新开始游戏,若选择“否”,是直接退出游戏还是回到主界面选择手动退出,有待商榷。今天由于空闲时间少,主要是咨询一下用户,讨论一下用户对于前天和昨天的问题的意向。2,今天把最初版与交...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2015-05-11 23:52:15   
                                阅读次数:
135
                             
                         
                    
                        
                            
                            
                                人们懒的走路,才创造了汽车;
人们懒的爬楼,才创造了电梯;
人们懒的扫地,才创造了自动扫地机器人。
人类的进步,离不开这些喜欢偷懒的人,现在,程序猿将偷懒上升到了一个新的高度——利用程序来进行自动化软件测试,将测试工程师从繁琐的测试用例中解脱出来,从此可以一边喝着咖啡,一边看着程序自动测试,不必看着测试用例重复无数次的测试步骤,也不必担心操作失误而导致不必要的错误,更不用担心压力测试而导致的身心俱疲。想了解程序猿是如...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2015-05-11 18:03:23   
                                阅读次数:
263
                             
                         
                    
                        
                            
                            
                                昨天进行了软件测试,发现了不少细微错误。问题是提示用户是否再次挑战时,若选择“是”,是直接重新开始游戏还是调整难度再重新开始游戏,若选择“否”,是直接退出游戏还是回到主界面选择手动退出,有待商榷。 今天由于空闲时间少,主要是咨询一下用户,讨论一下用户对于前天和昨天的问题的意向。
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2015-05-11 14:15:27   
                                阅读次数:
124
                             
                         
                    
                        
                            
                            
                                有了在Etang的经验,对于大公司我有了新的认识,如果想做一颗螺丝钉,那么大公司会让你很舒服,但是如果你有很多自己的想法,在大公司是很难落实的。到了Gameloft的头两天我做了一件非常重要的事情,就是和每一个人聊了一下天,了解了一下公司的组成及工作流程。作为职位来说我是QA,但是游戏公司对软件测试...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2015-05-10 15:35:05   
                                阅读次数:
85
                             
                         
                    
                        
                            
                            
                                白盒测试:是通过程序的源代码进行测试而不使用用户界面。这种类型的测试需要从代码句法发现内部代码在算法,溢出,路径,条件等等中的缺点或者错误,进而加以修正。 黑盒测试:是通过使用整个软件或某种软件功能来严格地测试,而并没有通过检查程序的源代码或者很清楚地了解该软件的源代码程序具体是怎样设计的。测...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2015-05-07 16:18:24   
                                阅读次数:
131
                             
                         
                    
                        
                            
                            
                                软件测试 中 LoadRunner 函数中的几个陷阱 1、atof 在 loadrunner 中如果直接用 float f; f=atof("123.00"); lr _output_message("%f",f); 输出的结果会是1244128.00,根本不是我们想要的。 因为float,doub...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2015-05-06 21:08:11   
                                阅读次数:
100
                             
                         
                    
                        
                            
                            
                                第一章 引论 1.3 什么是软件测试 1.4 软件测试与软件开发的关系第二章 软件测试基本概念 2.1 软件缺陷 2.3 软件测试的分类 2.4 测试阶段 2.5 软件测试的工作范畴第三章 软件测试方法 黑盒测试 边界值测试 等价测试 报表日期 三角形 基于决策表的测试 NextDate函数 白盒测...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2015-05-05 23:31:58   
                                阅读次数:
183