无聊写了个单链表排序,不是很难。但是插入写起来很麻烦,都没有,本文全部是将链表中节点值互换,不改变结构,所以很容易写出来 #includeusing
namespace std;struct node{ int n; struct node* next;};//创建链表void swap(int
&...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-26 14:52:14
阅读次数:
227
最近看到这篇文章dotNetDR_的回复,让我想起一个真实发生的案例,下面就简单说说这个关于lock引用类型的一个不容易发现的隐藏缺陷。某类库中的代码,封装了很简单的一个通用类,用于线程安全地执行某一种类型的特定方法,几行代码搞定:
public class ConcurrentObjectE...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-26 14:01:09
阅读次数:
221
ThreadLocal是什么早在JDK
1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路。使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序。ThreadLocal很容易让人望文生义,想当然地认为是一个“本地线程”。其实...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-26 13:54:10
阅读次数:
280
时隔这么久,因为工作中需要将一些图片序列文件进行分析,然后将结果进行分组统计,而分组统计用SQL语法很容易实现,但是要求程序运行的环境中安装有庞大的数据库系统,经过网上的寻找,终于发现了SQLite。
SQLite是一款开源的(呵呵,对于我们来说就是免费的)、嵌入式关系型数据库,省去了专用于关系型数...
分类:
数据库 时间:
2014-05-26 13:35:47
阅读次数:
402
#58640。2048我打的最大分,别人问,你到底最高多少啊。只有最高纪录分数看不到状态,干脆写个程序,告诉别人自己到底打到多少吧,我其实只记得自己是4096+1024,其他的分数忘记了,不过使用这个程序,很容易就分析出来了。#2048是在合成的时候记录分数,比如4和4合成8,记录8分,类似这个样子...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-26 13:28:00
阅读次数:
294
DFS算法,非常容易TLE,需要一个boolean矩阵来记录是否访问过某个节点。写DFS主要就是两个方法:用recursion或者Stack,
用recursion会带来time和memory的cost增加,而且因为要用矩阵做argument,
所以非常担心TLE或者MLE的问题。但是用recurs...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-26 13:03:20
阅读次数:
273
原文连接:http://www.open-open.com/bbs/view/1320934157953/Eclipse中10个最有用的快捷键组合一个Eclipse骨灰级开发者总结了他认为最有用但又不太为人所知的快捷键组合。通过这些组合可以更加容易的浏览源代码,使得整体的开发效率和质量得到提升。
1...
分类:
系统相关 时间:
2014-05-26 12:40:45
阅读次数:
406
变量命名规则是为了增强代码的可读性和容易维护性。以下为C++必须遵守的变量命名规则:1、变量名只能是字母(A-Z,a-z)和数字(0-9)或者下划线(_)组成。2、第一个字母必须是字母或者下划线开头。3、不能使用C++关键字来命名变量,以免冲突。4、变量名区分大小写。变量命名规则:一、用最短字符表示...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-26 12:06:43
阅读次数:
259
按道理来说,单元测试中基本没有对于日志的需求,这是由于单元测试的定位来决定的。因为单元测试的思想就是针对的都是小段代码的测试,逻辑明确,如果测试运行不通过,简单调试一下,就能很容易地排查问题。但是单元测试也是一个简便好用的的启动器。总不能调试任何代码,都要我启动一个Windows或者Web项目吧,这...
分类:
Web程序 时间:
2014-05-26 12:00:38
阅读次数:
258
设计模式是一套被反复使用的,多数人知晓的,经过分类编目的,代码设计经验的总结。使用设计模式可以提高代码的复用度,让代码更容易被人理解,保证代码的可靠性。根据设计模式的目标,可以将他们分成
创建模式 、 结构性模式 、行为性模式 。1.创建模式 创建性模式处理的是对象创建过程。 简单工厂模式 工厂方法...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-26 10:01:26
阅读次数:
176