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ASP.NET MVC4中用 BundleCollection使用问题手记
ASP.NET MVC4中对JS和CSS的引用又做了一次变化,在MVC3中我们这样引用资源文件:将在运行的时候自动将虚拟(相对)路径转换为应用程序绝对路径。这是比较传统的引用方式,尽管他做了一次转换操作,对服务器的请求数量压力并没有什么改进的变化,所以推测可能出于模块化设计思想和并发方面的考虑,微软...
分类:Web程序   时间:2014-05-01 09:42:20    阅读次数:329
电子标签(RFID)天线的印制技术
电子标签是射频识别(RFID)的俗称,RFID是射频识别技术的英文(RadioFrequencyIdentification)缩写,射频识别技术是一项利用射频信号通过空间耦合(交变磁场或电磁场)实现无接触信息传递并通过所传递的信息达到自动识别目的的技术。电子标签(RFID)技术是上世纪90 年代.....
分类:其他好文   时间:2014-05-01 09:40:24    阅读次数:363
c plus plus的string函数实现(希望高手路过指点一二)
本来可以轻松搞定的,可惜遇到一个暂时解决不了的问题,没有任何提示的崩; #ifndef_MYSTING_h_#define_MYSTING_h_/*String类;*/usingnamespacestd;/**********************************************....
分类:其他好文   时间:2014-05-01 09:36:25    阅读次数:254
菜单数据(树形)结构的使用-- ---数据的列存储转换为行存储
一、菜单数据表中的存储结构 二、转换后的数据结构 三、 转换过程 1、确定菜单数据的最大级别 /// /// 获得Nature定义的最大目录级别,以便于确定Nature的DataTable表结构中的列数目 /// /// ...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 09:35:12    阅读次数:393
iOS开发学习笔记:基础篇
iOS开发需要一台Mac电脑、Xcode以及iOS SDK。因为苹果设备都具有自己封闭的环境,所以iOS程序的开发必须在Mac设备上完成(当然,黑苹果应该也是可以的,但就需要花很多的精力去折腾基础环境),Xcode是一个集成开发环境,包括了编辑器、调试、模拟器等等一系列方便开发和部署的工具,iOS ...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 09:34:35    阅读次数:468
codeforce 泛做
1A - Theatre Square题意:有一个规模为n*m的剧院,用a*a的地板来铺满,问需要多少块木板。思路:水题。 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7 #include 8 #define l...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 09:33:16    阅读次数:302
C++编译与链接(0)-.h与.cpp中的定义与声明
C++中有的东西需要放在可以在.h文件中定义,有的东西则必须放在.cpp文件中定义,有的东西在不同的cpp文件中的名字可以一样,而有的则不能一样那么究竟哪些东西可在头文件中定义,声明,哪些东西又必须在.cpp中定义,声明呢?
分类:编程语言   时间:2014-05-01 09:31:15    阅读次数:330
iOS UIButton按钮
系统字体NSArray *familyNames = [[NSArray alloc] initWithArray:[UIFont familyNames]];NSArray *fontNames;NSInteger indFamily, indFont;for (indFamily=0; indF...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 09:25:36    阅读次数:572
如何在网页中添加视频?怎样在网页中添加视频
在网页中添加视频的方法今天终于实现了,为了能让那些需要在网页中自由播放自己的视频的朋友收到这个文章,我把标题写的长了点。首先说一下需求,在之前做的一个静态页面中,要加入一个视频,要求自动播放,还要能暂停,有播放进度的功能,但是在百度上很久,一直没有找到这个问题,可能自己太笨了,后来,没有办法,就引用...
分类:Web程序   时间:2014-05-01 09:22:17    阅读次数:458
Unity3D @System.NonSerialized
Unity3D属性监视面板(Inspector)2012-02-09 01:56:33|分类:Unity|举报|字号订阅转载 自LoveGame日志一。Unity3D属性监视面板(Inspector) Unity3D属性监视面板中的属性允许用户在代码外部改变脚本及组件的初始值。另外,属性监视面板中的...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 09:18:17    阅读次数:469
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