WINDOWS系统Eclipse+NDK+Android + OpenCv
参考文档博客
1 NDK环境搭建
http://jingyan.baidu.com/article/5d6edee22d908799eadeec9f.html 2 官方文档
Android.mk与Application.mk...
分类:
移动开发 时间:
2014-08-20 17:45:42
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741
WINDOWS系统Eclipse+NDK+Android + OpenCv
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1 NDK环境搭建
http://jingyan.baidu.com/article/5d6edee22d908799eadeec9f.html 2 官方文档
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移动开发 时间:
2014-08-20 14:04:22
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386
这几天有时间,琢磨一下cocos2dx。cocos2d家族其实挺庞大的,也有cocos2d-android这种可以直接用Java语言来开发的,但是cocos2d-android资料相对少一些,而且貌似都是几年前的。对比一下还是cocos2dx比较流行,有可以跨平台,而且既然要学就一起把c++学了。
这段时间已经用惯了idea,不太想换回去,但是查了查发现idea还不能做c++开发。国内倒是有家公...
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2014-08-20 12:36:42
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259
关于如何移植SDL2.0到安卓上面来参考我的上一篇文章:[原]零基础学习SDL开发之移植SDL2.0到Android在一篇文章我们主要使用SDL2.0来加载一张BMP图来渲染显示。博主的开发环境:Ubuntu 14.04 64位,Eclipse + CDT + ADT+NDK博主曾经自己使用NDK编...
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2014-08-19 23:47:05
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470
文件重复拷贝然后更新不同步,导致的诡异的链接错误。。。越是简单的结果逆向分析过程越是痛苦。。。...
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其他好文 时间:
2014-08-19 12:55:14
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169
在cocos2d-x中集成百度语音识别的时候,运行build_native.py会把libs/armeabi目录清空。 以下是解决办法,把so文件放在jni/prebuilt里面。 修改Android.mk文件,主要有两行`include $(CLEAR_VARS)` ``` LOCAL_PAT...
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2014-08-18 23:42:43
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JNI返回复杂对象,对象里面的变量是Hashmap里面装ArrayList...
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2014-08-18 23:36:53
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273
0.虽然使用手游为例,但适用于任何原生C++ NDK编译方式。
1. 先说说项目背景, cocos2dx的手游,开发一般在windows vs下开发调试,IOS下使用xcode也能很方便的调试,但android就没那么幸运了,一般调试就靠log来分析问题,总觉得效率低下。调试原生的android程序adb
,cygwin gdb-ndk,ecplise下android native app也...
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2014-08-18 18:46:12
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558
为了在android平台找到buffer播放方式,花了不少功夫,在这个探索过程中,果断否定了native media的方式,在找到Steaming Source Player之前还进行了一次Nuplayer的尝试,我们把android里面的Nuplayer单独独立出来可进行NDK编译用加载库的方式跑起来,在三星以及小米的手机上跑是没有问题的,整体功能还算OK,但是想android平台通吃的话,会遇...
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移动开发 时间:
2014-08-16 18:34:10
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171
开发日常用到的一些东西
NDK下载地址:(只需修改即可下载对应的版本)
android SDK manager升级代理设置。...
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2014-08-16 16:29:01
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238