1 arch=$(uname -m) 2 if [ "$arch" == "i686" -o "$arch" == "i386" -o "$arch" == "i486" -o "$arch" == "i586" ]; then 3 flag=1 4 else 5 flag=0 6 fi 7 ec....
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2014-06-28 20:55:45
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转载于Unity3d圣典里面,具体哪位大侠写的我忘咯。usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassCameraTest:MonoBehaviour{publicstringdeviceName;WebCamTexturetex;//Uset...
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2014-06-20 22:46:20
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宇视科技发布了新专利一种信号灯图像处理方法及其装置 公开(公告)号 103679733A1.宇视使用的是边缘检测+分割来识别红灯:S1 、检测摄像机采集的一帧图像中的信号灯的边缘信息 ; S2 、 根据所述信号灯的边缘信息, 从所述图像中分割出信号灯区域接下来是红灯描红也就是文档中所说颜色强化模块:...
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2014-06-20 22:05:20
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原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7090b8670101b0bi.htmllinux驱动移植(nand,yaffs2)在linux操作系统的顺利移植之后,linux的内核虽然在板子上跑了起来,但是此时linux还不支持板子的的各个硬件,比如说lcd,摄像头,声卡,...
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2014-06-20 15:20:01
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使用UIImagePickerControlle这个类,用它来打开摄像头和本地照片库。找到一个好的办法也是比较简单的方法来将选择好的图片显示我们想要的UIImageView上...
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2014-06-18 11:37:58
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闯红灯检测是利用电子感应原理,在红灯停止线下面埋有线式电感应器,双轮双轴通过时,电感应器开始工作,触发摄像头拍摄。这里面就有几个关键点,双轮,双轴,触发。 闯红灯的感应线圈,只有一条,拍照一定是两张。在同一个时间间隔内(红灯周期),前轮压线,咔嚓一张,后轮压线,再咔嚓一张。一个完整的闯红灯违法行为的...
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2014-06-17 20:40:45
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1.摄像机围绕物体旋转using UnityEngine;using System.Collections;public class CameraVirtual : MonoBehaviour{ //旋转的物体 public GameObject building; //用来记录鼠...
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2014-06-17 13:24:17
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