一.基于GET的HTTPService: 二.基于POST的HTTPService: ...
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2014-06-29 14:34:00
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优点:减少同一个UI树上对象监听器数量,从而带来性能优化。1.FLEX
事件机制是分为三个阶段。 捕获---〉目标----〉冒泡 所谓捕获:即是寻找目标的过程,是目标的父节点。注:起点是Stage,终点也是Stage。
所谓目标:即是找到目标。 所谓冒泡:可以理解为捕获的返过程。 此为官方图解。事件...
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2014-05-28 01:38:40
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、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、配置文件 http://130.120.110...
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2014-05-26 15:36:39
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前话:
写了半年的Flex,也就是一个做一个WEB的视频监控浏览端,已经初步成型,现在是要做一个管理平台,于是终于又要用回JAVA了,但是一切都变的陌生了,
比如写个方法或者定义一个变量,总是会用Flex的语法去写,以前都是用Struts2 Hibernate Spring框架的,现在据说springMVC更流行了,于是花了这一周时间入了下门,感觉
确实不错,我是看的这个系列教程,跟开涛学S...
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2014-05-26 04:31:14
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Flex父子窗体相互调用1、设计思路(1)子窗体调用父窗体的方法(2)子窗体做了改动后,返回父窗体,父窗体调用子窗体函数2、设计源代码(1)父窗体ParentWindow.mxml:
(2)子窗体Child...
先看效果图:这就是miui中的音量效果图,实现思路是自定义视图,绘制圆环,然后设置进度显示。核心代码在onDraw中实现如下:@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) { float cx = getMeasuredWidth(...
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2014-05-26 00:01:52
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flash VS flex
builderflash被adobe收购的时候是flash8,已经可以AS2面向对象了。而被adobe收购后,adobe准备把flash打造成一个开发工具。就比如JBUILDER、VS、那样,所以,有了flex
Builder ,从字面上去理解就觉得像JBuilder.....
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2014-05-23 06:22:54
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在WPF中,文件下载时需要显示下载进度,由于系统自带的条型进度条比较占用空间,改用圆形的进度条,需要在DrawingVisual上呈现。
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移动开发 时间:
2014-05-23 05:57:32
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一般情况下需要组件重写都是由于以下2个原因:1、在FLEX已有组件无法满足业务需求,或是需要更改其可视化外观等特性时,直接进行继承扩展。2、为了模块化设计或进一步重用,需要对FLEX组件进行组合。而Flex组件开发有2种方式:AS方式和MXML方式。对于上述第一个原因我一般采用AS方式,通过继承UI...
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2014-05-22 16:21:44
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游戏简介
类似于打地鼠的游戏,点击颜色为红色的方块,即得分。做这个游戏的原因是我们老板给我布置的作业是用flex做一个打地鼠的游戏,我先用最熟悉的C#试一试类似的功能。比较简单,我水平也很有限,有更好的实现或者建议还请大神们指点一下。游戏展示
(初始页面) ...
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2014-05-21 19:34:37
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