猜数字游戏是令系统随机产生一个100以内的正整数,用户输入一个数对其进行猜测,需要你编写程序自动对其与随机产生的被猜数进行比较,并提示大了(“Too big”),还是小了(“Too small”),相等表示猜到了。如果猜到,则结束程序。程序还要求统计猜的次数,如果1次猜出该数,提示“Bingo!”;如果3次以内猜到该数,则提示“Lucky You!”;如果超过3次但是在N(>3)次以内(包括第N次...
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2014-06-20 10:38:48
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一元一次方程的一般形式是$ax+b=0$,很容易解得$x=-\frac{b}{a}$。对于一元二次方程,也有一个简单的求根公式可以解出方程的根。但是一元三次方程的求根公式较为复杂,需分情况,编写程序的复杂度比前两个要大得多。你可能已经听说过二分查找法,在已排序的数组中查找某一个数的时间复杂度从$O(...
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2014-06-09 12:59:47
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本题要求编写程序,计算4个整数的和与平均值。题目保证输入与输出均在整型范围内。输入格式:输入在一行中给出4个整数,其间以空格分隔。输出格式:在一行中按照格式“Sum
= 和; Average = 平均值”顺序输出和与平均值,其中平均值精确到小数点后1位。输入样例:1 2 3 4输出样例:Sum = ...
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2014-06-08 21:58:02
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2 基本的语法在学习Python其它知识之前,先理解几个基本语法概念,这样才可以理解它的代码是怎么样排列组合的,否则编辑出来的文本文件并不能叫做程序,因为Python的运行环境并不能对它进行解释执行,没有正确的结果输出。2.1 大小写区分在Python程序中,对于每一个变量的名称都是大小写区分的,比如My和my是两个不同的变量。2.2 空格和制表符在编写程序时,都需要对程序进行排版,否则看起来不清...
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2014-06-08 05:35:46
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题目来源:《The C programming
language》中的习题 练习1-20:编写程序detab,将输入中的制表符替换成适当数目的空格,使空格充满到下一个制表符终止的地方。 思路:
这里,我们首先要对制表符的概念和情况进行了解:制表符的作用是将光标移到最接近8的倍数的位置,使得后...
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2014-06-08 00:46:57
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题目来源:《The C programming
language》中的习题 练习1-21:编写程序entab,将空格串替换为最好数量的制表符和空格,但要保持单词之间的间隔不变。 思路:
对于制表符的作用我们已经在习题1-20中讲解了。 这里的题目是用最少的制表符和空格代替空格。这里也分为以...
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2014-06-08 00:35:43
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优化原则:雕琢之前先得有原型,跑之前先学会走
多样原则:决不相信所谓“不二法门”的断言
扩展原则:设计着眼未来,未来总比预想快
生成原则:避免手工hack,尽量编写程序去生成程序
经济原则:宁花机器一分,不花程序员一秒
补救原则:出现异常时,马上退出并给出足量的错误信息
缄默原则:如果一个程序没什么好说的,就保持沉默
通俗原则:接口设计避免标新立异
表示原则:把知识叠入数据以求逻辑...
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2014-06-07 12:55:52
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该文章及后续文章均为阅读《C陷阱和缺陷》后的读数笔记,方便以后回顾
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第一章词法陷阱
1.1 = 不同于 ==
在C语言中,符号=作为赋值运算符,符号==作为比较运算符。一般而言,赋值运算相对比较运算出现得更频繁,因此字符数较少的符号=就被赋予更常用的含义——赋值操作。在编写程序的时候,注意不要将赋值操作写完比较相等的操作,也不要将比较操作写为赋值操作。
1.2 & 和 | 不同于 && 和 ||
在C语言中,&和|为按位运算符,它们对操作数的处理方式是将其视...
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2014-06-07 11:34:14
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本题要求编写程序,按照规定格式输出表格。输入格式:本题目没有输入。输出格式:要求严格按照给出的格式输出下列表格:------------------------------------Province
Area(km2) Pop.(10K)-----------------------...
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2014-06-05 14:25:07
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本题要求编写程序,计算2个正整数的和、差、积、商并输出。题目保证输入和输出全部在整型范围内。输入格式:输入在一行中给出2个正整数A和B。输出格式:在4行中按照格式“A
运算符 B = 结果”顺序输出和、差、积、商。输入样例:3 2输出样例:3 + 2 = 53 - 2 = 13 * 2 = 63 /...
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2014-06-05 14:21:19
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