服务端是为客户端服务的,服务的内容诸如向客户端提供资源,保存客户端数据。是实现游戏特色化的重要途径,也是最直接可以通过游戏表现出来的技术,比如你要修改某个NPC的参数,重加载后,在游戏内立刻体现出来。服务端是一种有针对性的服务程序。它的主要表现形式以“windows窗口程序”与“控制台”为主。一般大...
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2014-07-22 23:16:15
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项目上线了,目前有个问题是手机运行一阵就会很烫,特别是在安卓平台上,发烫问题蛮严重的。google了一下,大家都反映是60帧的帧频导致的这个原因,而安卓平台设置帧频又没有实现(详见项目中Cocos2dxRenderer.java的onDrawFrame方法,大部分代码被屏蔽了)。github上有个比...
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2014-07-22 23:16:13
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编写资源文件导出bat@echo offset DIR=%~dp0set
APP_ROOT=%DIR%..\set APP_ANDROID_ROOT=%DIR%set COCOS2DX_ROOT=%DIR%..\..\..\rem
echo configecho - config:echo AN.....
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2014-07-22 23:14:33
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一天,TT在寝室闲着无聊,和同寝的人玩起了取石子游戏,而由于条件有限,他/她们是用旺仔小馒头当作石子。游戏的规则是这样的。设有一堆石子,数量为N(1<=N<=1000000),两个人轮番取出其中的若干个,每次最多取M个(1<=M<=1000000),最先把石子取完者胜利。我们知道,TT和他/她的室友...
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2014-07-22 23:14:16
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星工场逆转娱乐圈首款模拟经营类娱乐手机游戏。——小咖变巨星,娱乐圈中我最大!2014年,“星工场”华丽问世,引爆明星养成游戏潮流!——这是最有冲击力,最颠覆传统,最多元化的手机网游!这是首款明星培养的卡牌游戏!这是2014年最受追捧的潮流游戏!——汇聚史上最多的帅哥美女玩家!线上PK,线下互动,你的...
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2014-07-22 23:11:32
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cocos2d-x 3.0 + cocosbuilder
3.0使用中发现每个按钮回调都要写一行对应的回调如:1 local function onMenuItemAClicked()2 ...3 end4 5
TestMenusLayer["onMenuItemAClicked"] = o...
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2014-07-22 23:06:54
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由于cocos2d-js3.0还只有alpha版,加上团队成员都使用lua版,所以又改用lua版了不得不说lua语言实在简单,不了解lua的童鞋完全不必担忧,花一天时间看看lua就差不多了cocos2d-js与cocos2d-lua的
api很接近,由于lua接口文档的和js接口文档的坑爹性,咱还是...
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2014-05-01 16:01:37
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先加密游戏资源然后改cocos2dx底层代码,在读取的时候进行解密 1 unsigned
char* CCFileUtils::getFileData(const char* pszFileName, const char* pszMode,
unsigned long * pSize) 2 { 3...
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2014-05-01 15:38:50
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protobuf的简单的使用,不过还留下了一个问题,那就是之前主要介绍的都是对简单数据的赋值,简单数据直接采用set_xx()即可,但是如果不是简单变量而是自定义的复合类型变量,就没有简单的set函数调用了,下面看一个简单的例子。在网络游戏中,游戏玩家之间的同步是一个最基本的功能,而同步是通过对坐标...
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2014-05-01 14:21:10
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既然是游戏人生,
随便写点游戏方面的吧.最近主要在玩的游戏是PSVita的龙之皇冠(Dragon Crown), 听朋友说不错, 所以就试一下. 除了巨乳的噱头以外,
游戏性其实还是蛮不错的. 在很多人追求3D画面,挖掘机能的时候, 龙冠的2D地下城游戏仍然做得很不错. 这款游戏应该是我在Vita里...
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2014-05-01 00:36:42
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