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搜索关键字:GIS    ( 3318个结果
洪涝有源淹没算法及淹没结果分析
洪涝模拟仿真的实现方法主要有两种:一种是基于水动力学的洪水演进模型;另一种是基于DEM的洪水淹没分析。具体分析如下: 我是GIS从业者,从我们的专业角度出发,选择基于DEM的洪水淹没分析来做洪涝的模拟仿真。而基于DEM的洪水淹没分析方法主要分为有源淹没和无源淹没。 本篇博客采用有源淹没算法实现洪涝的模拟,算法为八领域种子扩散算法。采用C#版本GDAL编写了FloodSimulation类,...
分类:编程语言   时间:2014-11-19 22:15:58    阅读次数:363
GIS打开地图指定区域
CsoRect sorc; //定义一个范围对象sorc.CreateDispatch(\"SuperMap.soRect\"); //设置区域值sorc.SetLeft(7656076.691576); sorc.SetTop(4235991.295524); sorc.SetRight(1018...
分类:其他好文   时间:2014-11-17 17:33:19    阅读次数:196
每天进步一点点
---2014-11-14---一、GIS像元格转点,从左上角移到中间1 Point point = new Point(m, n);2 Point2D sourcePoint = grid.GridToXY(point);3 sourcePoint.X = sourcePoint.X + this...
分类:其他好文   时间:2014-11-14 19:22:02    阅读次数:175
GIS的参考资料网站
GIS的参考资料网站百度地图搜索:http://map.baidu.com图行天下:http://www.go2map.com数字北京:http://www.digitalbeijing.gov.cn我要地图:http://www.51ditu.comMapBar图吧:http://www.mapb...
分类:Web程序   时间:2014-11-12 13:21:11    阅读次数:252
FeatureClass的"import"(转换)功能
1 /// 2 /// FeatureClass的"import"功能. 3 /// 4 /// 源IWorkspaceFactory2对象 5 /// 源工作空间的路径,如:"G:\doc\gis\1.400\data\pdb....
分类:其他好文   时间:2014-11-08 02:02:30    阅读次数:265
Querylayer(查询图层) - 浅谈
Querylayer(查询图层)是通过 SQL 查询定义的图层或独立表。通过 Querylayer 可将空间信息和非空间信息都存储在DBMS 中,从而使这些信息可以轻松地整合到 ArcMap 中的各 GIS 项目。由于 Querylayer 将通过 SQL 对数据库表和视图进行直接查询,所以 Q.....
分类:其他好文   时间:2014-11-08 02:00:06    阅读次数:181
基于PostgreSQL的可扩展的开源大数据集群数据库:Postgres-XL
Postgres的-XL是一个基于PostgreSQL数据库的横向扩展开源SQL数据库集群,具有足够的灵活性来处理不同的数据库工作负载: OLTP 写频繁的业务 需要MPP并行性商业智能 操作数据存储 Key-value 存储 GIS的地理空间 混合业务工作环境 多租户服务提供商托管环境...
分类:数据库   时间:2014-11-07 14:53:54    阅读次数:697
Arcpy基础入门-2、arcpy的批处理功能
教程1中我们简单的说了arcpy的使用方法,这应该特符合中国的国情吧,先会用再说。我们这一节还是讲arcpy的使用。说一下arcpy的批处理功能。 ArcGIS作为世界领先的平台GIS软件,其应用的广泛性和良好的用户体验已经毋庸置疑。ArcGIS从地理数据库、地理处理框架、地理数据可视化三个方面构架起整个平台。同许多平台一样,arcgis有效的对其核心代码进行了封装,并提供了对功能的定制。这也算...
分类:其他好文   时间:2014-11-06 21:59:09    阅读次数:490
mfc 通过 MapWinGIS 控件读取 shp 文件
记录一下这两天努力的收获,刚来这个公司一周不到,这几天一直在看GIS相关的东西。 首先调通了第一个android 通过 jni 调用 C/C++代码 然后花了两天做了一个mfc 用 MapWinGIS.ocx 控件读取shp格式文件 哎。。。回头看看,这么简单的东西竟然用了两天时间,简直太浪费时间了 没办法,新手上路不容易呀! 参考原文:http://blog.csdn.net/...
分类:编程语言   时间:2014-11-06 21:54:57    阅读次数:344
计算机图形学学习方法和相关书籍,做游戏,GIS,虚拟现实,三维引擎的都可以看看.
前言:   以我现在的水平观之,3D图形学分3大块的学习内容:   a.空间几何数学:空间几何变换,加速算法,多边形技术,曲线和曲面,相交测试,碰撞测试。   b.光照着色系统:光照,纹理贴图,高级象素着色光照,艺术性渲染.   c.程序技术性应用:公告板,精灵,天空盒,体绘制,材质系统,场景图,渲染队列.     在实际学习过程中,3个部分相互制约,故不能单方面突进,应保持一种平...
分类:其他好文   时间:2014-11-05 21:33:47    阅读次数:266
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