码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:banana pi    ( 3783个结果
关于Fruits的那些Idioms
关于Fruits的那些Idioms关于Fruits的那些Idioms1. Banana(香蕉). Go bananas 发疯;发狂大家一定被梅西的进球震住了吧,你就变非常激动甚至疯狂了,就是I go bananas. 口语中经常使用,例如,All the fans went bananas when...
分类:其他好文   时间:2015-01-03 13:07:50    阅读次数:180
动态螺旋线
代码如下:#include //#include #include #include #include using namespace std;#define GL_PI 3.1415fvoid RenderScene(){ //glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_D...
分类:其他好文   时间:2015-01-03 13:06:01    阅读次数:126
点画填充多边形
代码如下:#include //#include #include #include #include using namespace std;#define GL_PI 3.1415fGLubyte fire[]={ 0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x0...
分类:其他好文   时间:2015-01-03 11:47:28    阅读次数:117
JAVA中Final的用法
JAVA中Final的用法 1. 修饰基础数据成员的final 这是final的主要用途,其含义相当于C/C++的const,即该成员被修饰为常量,意味着不可修改。如java.lang.Math类中的PI和E是final成员,其值为3.141592653589793和2.718281828459045。 2. 修饰类或对象的引用的final 在Java中,我们无法让对象被修饰为final,...
分类:编程语言   时间:2015-01-03 10:39:57    阅读次数:197
动态圆锥
代码如下:#include //#include #include #include #include using namespace std;#define GL_PI 3.1415fvoid RenderScene(){ static GLfloat xRot = 0,yRot = 0; ...
分类:其他好文   时间:2015-01-03 10:39:53    阅读次数:123
实心物体创建
代码如下:#include //#include #include #include #include using namespace std;#define GL_PI 3.1415fvoid RenderScene(){ GLfloat x,y,angle; int iPivot =...
分类:其他好文   时间:2015-01-02 22:15:05    阅读次数:230
【BZOJ】1043: [HAOI2008]下落的圆盘(计算几何+贪心)
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1043唯一让我不会的就是怎么求圆的周长并QAAQ...然后发现好神!我们可以将圆弧变成$[0, 2 \pi ]$的直线!然后一定要注意!起点是$(1, 0)$(单位圆)首先学了余弦定理...在三角形AB...
分类:其他好文   时间:2015-01-02 17:31:51    阅读次数:218
螺旋线2
代码如下:#include //#include #include #include #include using namespace std;#define GL_PI 3.1415fvoid RenderScene(){ glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); G...
分类:其他好文   时间:2015-01-02 12:11:37    阅读次数:159
点画模式
代码如下:#include //#include #include #include #include using namespace std;#define GL_PI 3.1415fvoid RenderScene(){ glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); G...
分类:其他好文   时间:2015-01-02 12:06:15    阅读次数:163
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!