参照原文:http://www.cnblogs.com/gomysql/p/3675429.html简介:MHA(MasterHigh Availability)目前在MySQL高可用方面是一个相对成熟的解决方案,它由日本DeNA公司youshimaton(现就职于Facebook公司)开发,是一套...
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数据库 时间:
2014-10-23 15:44:56
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在了解过世界最大的PHP站点,Facebook的后台技术后, 今天我们来了解一个百万级PHP站点的网站架构:Poppen.de。Poppen.de是德国的一个社交网站,相对Facebook、Flickr来说 是一个很小的网站,但它有一个很好的架构,融合了很多技术,如Nigix、MySQL、Couch...
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Web程序 时间:
2014-10-23 14:14:55
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161
一开口就是相对流利的中文打招呼老三样:你好,我很开心,我爱北京……以为这就完了,结果看到全程中文我就醉了……
Facebook 创始人扎克伯格今年加入清华大学经管院的顾问委员会,其他两位新加入的成员分别是百威英博 CEO Carlos
Brito和 IBM 的 CEO Ginni Rometty。
聊到为什么学习中文,他说了三个原因:1. 太太是中国人,她家里只说中文;2. 我想要...
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其他好文 时间:
2014-10-23 10:43:14
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199
Atitit.软件仪表盘(4)--db数据库子系统-监测
连接数:::
死锁表列表:死锁基础列表(最近几条记录,时间,sql等)
3.对服务器进行监控,获取CUP,I/O使用情况
4.对数据库进行监控,获取数据库文件所在磁盘剩余空间大小及数据空间和日志空间使用情况
每个表数据以及size情况
6.提供手机短信报警功能,如果服务器或数据库出现异常,程序可以以短信的方式马上通知...
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数据库 时间:
2014-10-23 06:50:17
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220
一年前,偶发冲动,翻译了《[译] Unity3D游戏和facebook绑定(1:简介)》系列文章。
现在看有2个明显的好处,
一:给这个不温不火的博客带了top 3的人气;
二:我个人由此开始关注了Unity 3D方向。...
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编程语言 时间:
2014-10-22 18:23:25
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152
一年前,偶发冲动,翻译了《[译] Unity3D游戏和facebook绑定(1:简介)》系列文章。
现在看有2个明显的好处,
一:给这个不温不火的博客带了top 3的人气;
二:我个人由此开始关注了Unity 3D方向。
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编程语言 时间:
2014-10-22 17:50:04
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FlashCache呢是Facebook技术团队的又一力作,最初是为加速MySQL设计的。Flashcache是在Linux层面的,所以任何受磁盘IO困绕的软件或应用都可以方便的使用。为什么是用于加速MySqL呢,这个就涉及到数据库的专业知识了,传统磁盘的随机写随机读效率都相当低下,需要进行机械化的...
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系统相关 时间:
2014-10-22 17:38:58
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946
I am a software engineer in Facebook. I joined Facebook a year ago and now doing some iOS stuff. If you are interested in Facebook and good at algorit...
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2014-10-22 14:07:02
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BigPipe 是 Facebook 开发的优化网页加载速度的技术。网上几乎没有用 node.js 实现的文章,实际上,不止于 node.js,BigPipe 用其他语言的实现在网上都很少见。以至于这技术出现很久以后,我还以为就是整个网页的框架先发送完毕后,用另一个或几个 ajax 请求再请求页面内...
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Web程序 时间:
2014-10-22 12:30:11
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299
11512. Big CircleConstraintsTime Limit: 2 secs, Memory Limit: 256 MBDescriptionOn the opening ceremony of World Cup there was a part where many kids f...
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其他好文 时间:
2014-10-21 23:06:48
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343