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View Focus的处理过程及ViewGroup的mFocused字段分析
通过上篇的介绍,我们知道在对KeyEvent的处理中有非常重要的一环,那就是KeyEvent在focus view的path上自上而下的分发,换句话说只有focus的view才有资格参与KeyEvent的处理,所以说focused view在KeyEvent的处理中很重要,我们需要弄清楚明白fo.....
分类:其他好文   时间:2014-07-07 19:39:45    阅读次数:383
ASP.NET MVC基于标注特性的Model验证:将ValidationAttribute应用到参数上
原文:ASP.NET MVC基于标注特性的Model验证:将ValidationAttribute应用到参数上ASP.NET MVC默认采用基于标准特性的Model验证机制,但是只有应用在Model类型及其属性上的ValidationAttribute才有效。如果我们能够将ValidationAtt...
分类:Web程序   时间:2014-07-07 18:51:35    阅读次数:164
HTML5:去除IE10中输入框和密码框的X按钮和小眼睛
在IE10和之后的IE版本中,当在输入框和密码框中输入的时候,后面会自动出现X按钮和小眼睛,如下图所示:令人苦恼的是,这个效果只有IE才有,其它浏览器是没有这个功能的。为了统一,我们就需要去掉这个功能,做法也很简单,直接在CSS中添加如下语句即可:/* 去除IE输入框的X标记 */input[typ...
分类:Web程序   时间:2014-07-03 12:39:00    阅读次数:256
php报警:Strict Standards: Only variables should be passed by reference in
错误原因因为end函数的原因。end函数: mixed end ( array &$array )你可以看到end的参数是一个引用(reference),而你只能把一个变量的引用作为一个参数传给函数,而你直接把explode('.',$name)作为参数传给end函数,所以才有这个提示。你可以这样....
分类:Web程序   时间:2014-07-03 06:52:15    阅读次数:234
每天读一遍,不久你就会变!
1、别低估任何人。2、你没那么多观众,别那么累。3、温和对人对事。不要随意发脾气,谁都不欠你的。4、现在很痛苦,等过阵子回头看看,会发现其实那都不算事。5、和对自己有恶意的人绝交。人有绝交,才有至交。6、学会宽容伤害自己的人,因为他们很可怜,各人都有自己的难处,大家都不容易。 7、学会放弃,拽的越紧...
分类:其他好文   时间:2014-07-02 22:47:08    阅读次数:128
Centos 6.4 python 2.6 升级到 2.7
一开始有这个需求,是因为用 YaH3C 替代 iNode 进行校园网认证时,一直编译错误,提示找不到 Python 的某个模块,百度了一下,此模块是在 Python2.7 以上才有的,但是系统的自带的Python是2.6版本,难怪一直连不上网。于是,继续百度google,进行安装,后来又出现问题.....
分类:编程语言   时间:2014-07-02 14:08:15    阅读次数:250
zeroDateTimeBehavior=convertToNull
针对以下这个,我觉得这样做是可取的: 3)每个字段尽量设置不可为空,对于有些业务比如订单的出仓时间确实需要等到出仓扫描时才有值的可以允许为空; 供参考的解决方案: 全部字段都设置为not null, int ,date,datetime,timestamp类型都可以default 0  orm层配置增加如下: zeroDateTimeBehavior=conv...
分类:其他好文   时间:2014-07-02 13:44:10    阅读次数:188
设置WS_EX_CLIENTEDGE窗口风格
关于该风格要注意几点的是: WS_EX_CLIENTEDGE窗口风格并不是对所有窗口都有效,只有窗口有客户区的时候才有效,这样当它用在比如button,combox,tab无客户区的控件时,它是无效的。通过对话框模版创建的控件ListCtrl,如果你指定了WS_BORDER,这时WS_BORDER将被拿掉,而WS_EX_CLIENTEDGE会被设置上。但是如果你通过create手动创建则不会...
分类:其他好文   时间:2014-07-02 11:48:12    阅读次数:229
浅谈 cocos2dx-3.x
第一次接触 cocos2dx 是本着,这引擎能跨平台,也就是能跨到手机之类的平台上。 看了下百度,原来传说中的的跨平台,发布到其他平台,也不简单!   看是刚出来的开源项目,免不了不断的更新版本,于是乎,等! 一直等到去年的3.0(这个版本和之前的相比,看介绍是做了不少变动),才有意去下载代码来看看!   看了下引擎的目录结构,及各个库的类目录,真心算不上游戏引擎,只能说是渲染引擎!其他...
分类:其他好文   时间:2014-07-01 08:18:39    阅读次数:187
面向对象设计的七大原则
在上一篇里我们谈了谈为何设计模式,那接下来我们再浅谈一下在面向对象设计中我们经常要遵循的一些原则。这些原则是经过无数的前人总结出来的经验的结晶。只有遵循这些原则,你才有可能涉及出优秀的代码。今天我们要谈的原则有七大原则,即:单一职责,里氏替换,迪米特法则,依赖倒转,接口隔离,合成/聚合原则,开放-封闭 。 1.   开闭原则   定义:软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。这句话说得有点专业,...
分类:其他好文   时间:2014-07-01 07:56:00    阅读次数:200
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