## 制作背景为了参加ImagineCup 2013
世界公民类比赛,我们设计制作了一个可动态扩展的幼教类App。这个App需要能动态加载内容,内容包括带动画可交互的电子书,动画,视频,游戏。##
技术支持2012年10月第一次:因为SVG性能问题,将SVG换为cocos2d-x JSBind,可惜...
转自:http://blog.iosxcode4.com/archives/160用到的FrameWork有:MediaPlayer.framework,QuartzCore.framework,CoreVideoframework,CoreMedia.framework,AVFoundation....
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2014-05-08 18:40:09
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讲解目录
塔防游戏初级篇...
第一讲 游戏演示和资源介绍...
第二讲 游戏场景的完成...
第三讲 预制体的制作...
第四讲 敌人的随机产生和按路径行走...
第五讲 塔防工具的产生和设计...
第六讲 敌人血条的改变和分数使用...
第七讲 鼠标控制摄像头...
第八讲 玩家生命值的使用...
视持续...
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2014-05-08 17:27:51
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qtcreator中编码格式不对无法编码的问题...
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2014-05-08 16:23:45
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手机平台的自动化测试工具很多,之前研究过了安卓和苹果的原生自动化测试框架,经一些同事介绍,貌似Appium是个不错的工具。
想记录一下研究的结果,也算是篇干货的文章
在网上也看了一些视频,个人认为这个自动化测试的特点就是
1. 多编程语言支持
相对于传统的IOS UIautomation只能支持js语言,Appium起到了一个翻译的作用,它其实是一个CS架构,服务器和IOS模拟器或...
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移动开发 时间:
2014-05-08 16:09:40
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最近需要在产品中加入桌面共享的功能,暂时不用实现远程控制;参考了园子里的一些文章,加入了一些自己的修改。需求:将一台机器的桌面通过网络显示到多个客户端的屏幕上,显示内容可能为PPT,Word文档之类的内容,不含视频。1)抓屏参考了网上找到的一段代码如下static
BitmapSource Copy...
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2014-05-08 15:23:43
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硬件平台:Atmel SAMA5D3
Android版本:4.2.2
mediaserver进程是Camera Service的容器进程,它会动态加载Camera HAL和Gralloc HAL。
视频数据帧首先必须从Camera驱动程序到达Camera硬件抽象层。
在Camera硬件抽象层,视频数据帧被从video capture buffer拷贝到gralloc buffer。...
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2014-05-08 10:41:07
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时间:5月7日晚上9点地点:信息学院楼组员5月7日今日完成任务5月8日明天计划任务杨波帮助周编写输出界面;继续完成代码的编写;周亚豪配合队友完善功能结合的代码;继续完善,实现查询功能;崔海营核对数据库的所有数据;与小组成员讨论代码整合;闵芮完成并测试了引用设置模块;看按钮视频写相关文件;高琪看视频,...
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2014-05-08 07:23:53
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平时可以感觉到的几个事实: 1 音乐、视频数据都是放在文件系统中、2 大图片文件是放到文件系统中的、3 小的配置文件,文件系统会比数据库的效率高出很多
假定在程序效率和关键过程相当且不计入缓存等措施的条件下,读写任何类型的数据都没有直接操作文件来的快,不论MSYQL过程如何,最后都要到磁盘上去读这个“文件”(记录存储区等效),所以当然这一切的前提是只读 内容,无关任何排序或查找操...
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2014-05-08 06:00:49
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书(Java核心编程)+视频。。这样学感觉比较好。。原文地址:马士兵Java视频教程 ——
学习顺序作者:习惯第一部分:J2se学习视频内容包括:尚学堂科技_马士兵_JAVA视频教程_JDK5.0_下载-安装-配置尚学堂科技_马士兵_JAVA视频教程_J2SE_5.0_第01章_JAVA简介_源代码...
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2014-05-08 05:45:20
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