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搜索关键字:协议    ( 43836个结果
nginx log format
参数说明示例$remote_addr客户端地址211.28.65.253$remote_user客户端用户名称--$time_local访问时间和时区18/Jul/2012:17:00:01 +0800$request请求的URI和HTTP协议"GET /article-10000.html HTT...
分类:其他好文   时间:2015-11-25 16:51:34    阅读次数:159
socket连接和http连接的区别
http是基于socket之上的。socket是一套完整的tcp,udp协议的接口。HTTP协议:简单对象访问协议,对应于应用层,HTTP协议是基于TCP连接的。 tcp协议:对应于传输层。 ip协议:对应于网络层。TCP/IP是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输,而HTTP协议是应用层协.....
分类:Web程序   时间:2015-11-25 13:20:59    阅读次数:137
TCP与UDP的区别和联系
TCP -- 传输控制协议,提供的是面向连接,可靠的字节流服务。即客户和服务器交换数据前,必须现在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据。并且提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端。UDP -- 用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议。它不...
分类:其他好文   时间:2015-11-25 13:15:23    阅读次数:107
WCF使用net.tcp寄宿到IIS中(转)
一、IIS部分环境:Windows Server 2008 R21.安装WAS,如下图所示:2.网站net.tcp协议绑定,如下图所示:3.网站启用net.tcp,如下图所示:二、WCF代码部分1.DesignCaseService.svc2.web.config配置示例: ...
分类:Web程序   时间:2015-11-25 11:43:22    阅读次数:190
AIDL原理解析
首先为什么需要aidl?下面是不需要aidl的binder的IPC通讯过程,表面上结构很简单,但是有个困难就是,客户端和服务端进行通讯,你得先将你的通讯请求转换成序列化的数据,然后调用transact()函数发送给服务端,而且还得制定一个小协议,参数谁先谁后,服务端和客户端都必须一致,否则就会出错。...
分类:其他好文   时间:2015-11-25 11:36:53    阅读次数:167
计算机网络:网络层
1.什么是网络层?TCP/IP体系中的网络层向上提供简单灵活的、无连接的、尽最大努力交付的数据包服务。网络层不提供服务质量的承诺,不保证分组交付的时限,所传送的分组可能出错、丢失、重复和失序。2.网际协议IP 1.虚拟互连网络 IP网是虚拟的。因为从网络层上看,IP网好像是一个统一的、抽象的...
分类:其他好文   时间:2015-11-25 10:10:49    阅读次数:261
WinXP/Win2003 VOL等各版本的含义
一般我们是通过版本来讨论同一软件区别的,比如WinXP免激活版、零售版等等,但通过讨论光盘的不同来定义版本更加容易理解。因为软件的载体是光盘,微软不可能为了每一种版本都生产出不同的光盘,而只能是以相同的光盘配合以不同的许可协议成为不同的版本 ,尽管官方是通过版本定义的,按照今年8月1日实行的Volu...
分类:Windows程序   时间:2015-11-25 08:40:18    阅读次数:249
一致性协议
2PC与3PC在分布式系统中,每一个机器节点虽然都能够明确地知道自己在进行事务操作过程中的结果是成功或失败,但却无法直接获取到其他分布式节点的操作结果。因此,当一个事务操作需要跨越多个分布式节点的时候,为了保持事务处理的ACID特性,就需要引入一个称为"协调者(Coordinator)"的组件来统一...
分类:其他好文   时间:2015-11-24 22:00:48    阅读次数:217
普通pc机的轻连接到底能建多少?
今天在讨论双十二架构review,对于一个卸载集群的长连结保持能力,很多人没有概念。所谓轻连接就是象实时在线类的连结保持,大多数时间没有消息发送,但如果有消息就需要立即通过已经建立的连结发送以保证实时性。象聊天类的,游戏类的。这类连结大多数时候只是建立连结通道,所有连接同时有消息不断传输的情况很少。对于现在的操作系统,这类轻连结消耗的就是协议栈占用的内存和描述符,经过调整参加,可以做到非常轻量化。...
分类:其他好文   时间:2015-11-24 21:17:23    阅读次数:249
[连载]《C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现》-3.设备驱动的设计
目 录第三章 设备驱动的设计... 23.1 初始化设备... 43.2 运行设备接口设计... 43.3 虚拟设备接口设计... 63.4 协议驱动设计... 73.5 命令缓存设计... 173.6 数据持久化设计... 243.7 IO数据交互设计... 263.8 通讯状态设计... 303...
分类:Windows程序   时间:2015-11-24 20:37:51    阅读次数:224
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