在天文领域或者其他一些领域,经常要画一些透明的三维球,其中“透明”可以用alpha函数来设置,矢量箭头可以用quiver3函数来实现。t=linspace(0,pi,25);p=linspace(0,2*pi,25);[theta,phi]=meshgrid(t,p);x=5*sin(theta)....
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2014-09-19 18:52:35
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需要 引入头文件 #import 1、三角函数 double sin (double);正弦 double cos (double);余弦 double tan (double);正切2 、反三角函数 double asin (double); 结果介于[-PI/2, PI/2] doub...
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2014-09-19 15:14:35
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程序开发中,可能你会经常遇到批量替换文件内容的情况,如果你使用的是linux,那么恭喜你,你可以使用一下三种办法进行查找替换。 方法一: find -name 'file.log' | xargs perl -pi -e 's|string1|string2|g'这里使用了perl语言,使用-e加上...
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2014-09-19 13:23:05
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【题意简述】:给出我们钉子个数与半径,让我们求出缠绕在钉子上的绳子有多长。
【分析】:从题目中我们可以看出,绳子长度的和等于每两个钉子的距离的和加上接触在钉子上的绳子的长度,不难发现这部分长度其实就等于钉子的周长。
见代码:
#include
#include
using namespace std;
#define Pi 3.1415//这个精度要尽量高! 也可以用4.0*a...
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2014-09-19 10:14:15
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设置view的calayer的锚点view.layer.anchorPoint=CGPointMake(0,0);动画view.layer.transform=CATransform3DRotate(view.layer.transform,180.0*M_PI/180.0,0.0f,0.0f,1.0f);view.layer.transform=CATransform3DMakeRotation(角度数*M_PI/180.0,0.0f,0.0f,1.0f);最多旋转180度...
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2014-09-18 03:14:33
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顺时针旋转90度label.transform=CGAffineTransformMakeRotation(90*M_PI/180.0);顺时针旋转180度label.transform=CGAffineTransformMakeRotation(180*M_PI/180.0);顺时针旋转270度label.transform=CGAffineTransformMakeRotation(270*M_PI/180.0);CGAffineTransformtransform=l..
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2014-09-18 03:09:03
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偿试了很多ssh终端程序,像ScureCRT,Putty,SSHSecureShellClient,SSH Client Tunnelier,每个工具都有自己的特点,putty对中文的支持还算好的,其他的要进行一下设置,有的设置一下可以很好的支持,有的设置到最后也没有正常显示 :-( 水平所限啊。后...
题意:给n个点(x,y,p),从1~n,一次每次所有点绕着第 i 个点(原来的)逆时针转pi个弧度,问最后所有点的位置相当于绕哪个点旋转多少弧度,求出那点X和弧度P解法:直接模拟旋转,每次计算新的坐标,最后选两个新的点分别和他们原来的点连一条线,两条线的中垂线的交点即为圆心,求出了圆心就可以求出转了...
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2014-09-17 20:16:42
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题意:
n次旋转 每次平面绕ai点旋转pi弧度 问 最后状态相当于初始状态绕A点旋转P弧度 A和P是多少
思路:
假设初始X点的最后状态为X‘点 则圆心一定在X和X'连线的垂直平分线上 那么只要用在取一个点Y和Y' 同样做它的垂直平分线 两线交点即是圆心 然后用简单几何方法算出角度 最后注意要求最后状态由最初状态逆时针旋转得到 适当调整角度即可
PS:
kuangb...
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2014-09-17 12:11:32
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说是计算几何,其实是一道水题。直接算半圆面积即可。 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7 #include 8 #include 9 10 #define PI acos(-1)11 1...
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2014-09-16 23:40:21
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