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2014-10-19 01:36:42
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1.结构体:NSRange、NSPoint(CGPoint)、NSSize(CGSize)、NSRect(CGRect)NSRange:表示范围,有两个成员变量:location,length例如:@“Iloveyou”求出love的范围intmain(){NSRanger1=NsMakeRange...
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2014-10-18 23:46:20
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OC也叫面向对象c,在c语言的基础上增加了一层最小的面向对象语法特点:1、完全兼容C语言2、可以在OC代码中混入C语言代码,甚至是C++代码,不是任何源文件代码都能写c++代码,要把拓展名改一改才可以写3、可以在OC开发 Mac OS X平台和IOS平台的应用程序4、.c只能写C语言代码,.m能写O...
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编程语言 时间:
2014-10-18 23:42:27
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block :用来保存一段代码,用^1、block 特点:1> Block封装了一段代码,可以在任何时候执行2> Block可以作为函数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值3> 苹果官方建议尽量多用block,在多线程、异步任务、集合遍历、集合排序、动画转场用的很多4> Block可以...
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2014-10-18 23:41:27
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*** 类方法 ***声明和实现:@interface Person : NSObject+ (void) age; //声明一个类方法@end@implementation Person+ (void) age //类方法的实现{NSLog(@"abcd");}@endint main(){[P....
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2014-10-18 23:29:59
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指针变量同普通变量一样,使用之前不仅要定义说明,而且必须赋予具体的值。未经赋值的指针变量不能使用,否则将造成系统混乱,甚至死机。指针变量的赋值只能赋予地址,决不能赋予任何其它数据,否则将引起错误。在C语言中,变量的地址是由编译系统分配的,对用户完全透明,用户不知道变量的具体地址。两个有关的运算符.....
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2014-10-18 22:21:35
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结构体NSRange:用来表示范围创建NSRange r1 = {2, 4}NSRange r2 = {.location = 2, .length = 4}NSRange r3 = NSMakeRange(2, 4)查找某个字符串在str中的范围NSString *str = @"i love o...
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2014-10-18 22:19:24
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引用计数器当一个对象被创建出来,就要分配给内存这个对象,当不用这个对象的时候,就要及时的回收,为了可以明确知道对象有没有被使用,就要用引用计数器来体现,只要计数器不为0,表明对象被使用中。1.方法的基本使用1> retain :计数器+1,会返回对象本身2> release :计数器-1,没有返回值...
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2014-10-18 22:19:17
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NSArrayNSArray的创建NSArray *array = [NSArray arrayWithObject:@“jack”] 创建单个元素NSArray *array3 = [NSArray arrayWithObjects:@"jack", @"rose", nil] 创建多个元素快速....
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2014-10-18 22:18:10
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一、基本使用1.内存管理的范围:任何继承了NSObject的对象,对其他基本数据类型(int、char、float、double、struct、enum等)无效2.对象的基本结构:*每个OC对象都有自己的引用计数器,是一个整数,表示“对象被引用的次数”,即有多少人正在使用这个OC对象*每个OC对象内...
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2014-10-18 22:17:38
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