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搜索关键字:linux 调优 优化 基本    ( 319504个结果
foxmail邮箱在代理环境下不能使用解决方法。
由于工作原因,在域环境中但是还不是域用户,怎么设置代理也不能使用邮件客户端,幸亏老大给一软件,如下图安装超级简单,而且软件很小,安装完后重启,基本不用设置就可以使用,前提是你的邮箱客户端要设置代理服务器。
分类:其他好文   时间:2014-05-01 13:36:19    阅读次数:371
Linux 共享库(动态库)
Linux 系统上有两类根本不同的 Linux 可执行程序。第一类是静态链接的可执行程序。静态可执行程序包含执行所需的所有函数 — 换句话说,它们是“完整的”。因为这一原因,静态可执行程序不依赖任何外部库就可以运行。 第二类是动态链接的可执行程序。 静态可执行程序与动态可执行程序比较 我们可以...
分类:系统相关   时间:2014-05-01 13:35:34    阅读次数:478
Oracle Client安装与基本配置
1. 安装Oracle Client, 访问Oracle站点下载Oracle Database 11g Release 2 Client或者(直接下载Oracle 11gR2 Client)2. 下载解压后,点击Setup.exe3. 安装类型中选择管理员或定制4. 选择安装语言5. 指定安装位置6...
分类:数据库   时间:2014-05-01 13:34:51    阅读次数:388
提高SQL语句查询效率
1.对查询进行优化,应尽量避免全表扫描,首先应考虑在 where 及 order by 涉及的列上建立索引。2.应尽量避免在 where 子句中对字段进行 null 值判断,否则将导致引擎放弃使用索引而进行全表扫描,如:select id from t where num is null可以在num...
分类:数据库   时间:2014-05-01 13:23:55    阅读次数:443
柔性数组(结构体最后一个域为0/1数组)
结构体最后的长度为0或1数组的作用(转载)2012-05-07 17:07:09其实很 早在看LINUX下就看到这个东西,后来在MFC内存池里同样也看到了类似的东西,还依照MFC写过一个类似的小内存池,(MFC用的是return this + 1)后来在李先静的《系统程序员成长计划》里看到了类似的定...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 13:20:44    阅读次数:328
linux 挂载硬盘和自动挂载
①挂载:插入硬盘前:fdisk -lDisk /dev/sda: 21.5 GB, 21474836480 bytes255 heads, 63 sectors/track, 2610 cylindersUnits = cylinders of 16065 * 512 = 8225280 bytes...
分类:系统相关   时间:2014-05-01 13:12:23    阅读次数:505
图基本算法 图的表示方法 邻接矩阵 邻接表
图算法,基本表示方法,邻接表,邻接矩阵
分类:其他好文   时间:2014-05-01 13:09:42    阅读次数:352
javaScript基础知识学习总结
javaScript  总结 1 Javascript的基本功能 写入HTML输出 document.write("This is a heading"); 对事件作出反应 点击这里 改变HTML内容 x=document.getElementById("demo")  //查找元素 x.innerHTML="Hello JavaScript";    //改变内容 改变HTML...
分类:编程语言   时间:2014-04-29 13:35:22    阅读次数:417
Restore IP Addresses -- LeetCode
原题链接: http://oj.leetcode.com/problems/restore-ip-addresses/  这道题的解法非常接近于NP问题,也是采用递归的解法。基本思路就是取出一个合法的数字,作为IP地址的一项,然后递归处理剩下的项。可以想象出一颗树,每个结点有三个可能的分支(因为范围是0-255,所以可以由一位两位或者三位组成)。并且这里树的层数不会超过四层,因为IP地址由四段组...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:16:22    阅读次数:313
unity3d游戏开发学习之使用3dmax创建导弹模型
在着手研究Unity3D的游戏开发时,3D模型可以考虑从unity的assets store去获取,也可以从网上搜索下载,同时咱们也可以尝试下自己动手去做一些简单的模型。 这里就根据unity3d坦克大战教学视频,来制作一个简单的导弹模型:包含弹头,弹身,尾翼。其中,弹头,单身都是使用胶囊来实现,尾翼是使用多边形来实现。 一、制作弹体 打开3dmax后,右侧的工具栏中,选择“扩展基本体”,这...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:13:22    阅读次数:397
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