题目概览 浏览器内多个标签页之间的通信方式有哪些 简述下你理解的优雅降级和渐进增强 写一个判断数据类型的方法 题目解答 浏览器内多个标签页之间的通信方式有哪些 "WebSocket" (可跨域) "postMessage" (可跨域) "SharedWorker" "Server Sent Even ...
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2019-12-17 00:21:15
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为了学习websocket和CocosCreator结合开发游戏,把服务器运行在本地始终感觉缺少点什么,而且不能真正多端测试通信,于是趁着腾讯云年底促销(真的不是在打广告),99块钱一年,买了一台CentOS主机,把学习项目的服务器部署在这台云服务器上,也体验一把真正意义上的网络游戏。 因为没有任何 ...
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2019-12-16 13:36:28
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针对webSocket通信总结: 1.webSocket通信原理图: 2. ...
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2019-12-16 13:11:03
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记得删除括号里的内容 懒得写教程了,就把代码过程发一下 先是买域名,然后cloudflare解析域名、 Linux重装系统: 乌班图18.04: Debian 8: 默认root密码:MoeClub.org 一键bbrplus: 一键v2: 启动 V2:systemctl start v2(删掉我) ...
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2019-12-16 10:11:38
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spring websocket 使用@SendToUser 原文链接:https://blog.csdn.net/yingxiake/article/details/51224569 之前我们利用@SendTo在方法上进行注解,方法的返回值会被messageconverter转化并推送到消息代理器 ...
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2019-12-14 12:09:48
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直接使用官方子包可以实现websocket协议, golang.org/x/net/websocket 如果在这个目录没有这个包就去github下载net库,放进这个目录$GOPATH/src/golang.org/x/net就行了 服务端代码: package main import ( "tim ...
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2019-12-14 10:02:04
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游戏不可或缺的一个内容就是操作,尤其是对于RPG类型的游戏来讲。所以,对于websocket来说,能够实时体现数据交互的一个重要方法就是可操纵游戏角色在场景中的状态变化,能够让所有连接到服务器的客户端都能够看得到。 这次就先做一个能操作角色的场景吧。 首先,给聊天窗口加一个按钮,可以用来隐藏聊天界面 ...
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2019-12-13 20:08:39
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项目总结48:Springboot集成Websocket案例 Springboot集成Websocket的具体实现由很多方式,但原理是一样的; 先放一个具体的案例 pom.xml jar依赖 <!-- websocket --> <dependency> <groupId>org.springfra ...
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2019-12-13 09:27:55
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首先选择正确的ffmpeg包 百度搜索ffmpeg官网,点击进入下图所示。 点击download,进入下载页面,选择window,window下面只有一个builds版本,如图红线部分圈出来的 点击build,进入版本选择页面,对于我们普通使用者,我们选择static版本就好,当然如果你要进行更高级 ...
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2019-12-12 13:09:42
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群聊版 安装 pipinstallgevent-websocket 视图 #-*-coding:utf-8-*- importjson fromflaskimportFlask,request,render_template fromgeventwebsocket.handlerimportWebS... ...
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2019-12-10 15:01:51
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