socketserver模块使用与源码分析 前言 在前面的学习中我们其实已经可以通过socket模块来建立我们的服务端,并且还介绍了关于TCP协议的粘包问题。但是还有一个非常大的问题就是我们所编写的Server端是不支持并发性服务的,在我们之前的代码中只能加入一个通信循环来进行排队式的单窗口一对一服 ...
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2020-06-29 09:36:03
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本文不再更新,可能存在内容过时的情况,实时更新请访问原地址:Linux系统如何使用Fuser命令; 什么是Fuser命令? fuser命令是一个非常聪明的unix实用程序,用于查找正在使用某个文件、目录或socket的进程。 它还提供有关拥有该进程的用户和访问类型的信息。。fuser工具显示了使用指 ...
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2020-06-28 22:32:57
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C/S架构与初识socket 在开始socket介绍之前,得先知道一个Client端/服务端架构,也就是 C/S 架构,互联网中处处充满了 C/S 架构(Client/Server),比如我们需要玩英雄联盟,就必须连接至英雄联盟的服务器上,那么对于我们玩家来说它的英雄联盟服务器就是Server端,而 ...
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2020-06-28 18:31:38
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TCP协议粘包问题详解 前言 在本章节中,我们将探讨TCP协议基于流式传输的最大一个问题,即粘包问题。本章主要介绍TCP粘包的原理与其三种解决粘包的方案。并且还会介绍为什么UDP协议不会产生粘包。 基于TCP协议的socket实现远程命令输入 我们准备做一个可以在Client端远程执行Server端 ...
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2020-06-28 15:37:14
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一般做过web测试的都应该了解什么是网络: (一)简单描述下TCP协议 TCP:传输控制协议,是传输层通信协议。它有面向连接、可靠、字节流传输等特点TCP建立连接时,需要三次握手协议TCP三次握手的过程如下:可以这么去理解,客户端发一个请求给服务器,服务器收到了并回复客户端说“收到了”这是第一次握手 ...
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2020-06-28 09:21:24
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基于TCP与UDP协议的socket通信 C/S架构与初识socket 在开始socket介绍之前,得先知道一个Client端/服务端架构,也就是 C/S 架构,互联网中处处充满了 C/S 架构(Client/Server),比如我们需要玩英雄联盟,就必须连接至英雄联盟的服务器上,那么对于我们玩家来 ...
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2020-06-27 16:03:16
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应用编程接口 常用的API 是 socket和TLI 接口 描述符 socket 的返回值是一个描述符,用描述符调用read () ,write (),可以dup复制,在调用fork后,父进程和子进程都可共享,可以调用FCNT1改变属性,在进程调用时,被内核创建的数据结构 描述符和内核数据结构的关系 ...
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2020-06-27 15:56:42
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#Path类 python对系统文件操作的类 ###导入 from pathlib import Path ###初始化 对文件或者目录进行初始化 p = Path() #对当前目录进行初始化 p1 = Path('/etc/ssh/sshd_config') #对文件进行初始化 p2 = Path ...
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2020-06-27 11:45:21
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0MQ (ZeroMQ) 是一个轻量级消息内核。它可用于C、C++、Python、.NET /Mono、Fortran 和 Java 语言。它运行在AIX ,FreeBSD的,基于HP - UX , Linux和MacOS下, OpenBSD系统, OpenVMS , QNX Neutrino,So ...
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2020-06-27 11:24:19
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socket 的自动化交互 假设服务端运行程序为: # coding:utf8 # python3 import random import socket import sys # 创建 socket 对象 serversocket = socket.socket(socket.AF_INET, s ...
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2020-06-27 11:21:56
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