关于2D游戏引擎项目 我们这一组做的是2D游戏引擎。一开始对这个系统我并不是十分的熟悉,毕竟没有做过这么大的系统,而且对游戏引擎没有什么概念。但是通过上网查资料和组长和同组成员的讲解和自己的知识,慢慢的加深了对这个系统的理解。最终确定了我们的系统是四个比较大的模块组成的,渲染模块、音频系统模块、事件 ...
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其他好文 时间:
2016-03-26 23:34:36
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作为一款强大的游戏引擎,Unity3D有其独特的特点:简单,通俗易懂。 初学Unity3D,我是边看视频边学着做的,虽然仍然有些困难,但最终还是做出了一个小小的游戏<Roll a ball> 心得: 对于五视图要熟练掌握,知道每一个视图的作用以及操作方法。熟悉世界坐标和局部坐标的转换,2D视角和3D
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编程语言 时间:
2016-03-22 13:51:17
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我研发的Python游戏引擎Pylash已经更新到1.4了。现在我们就来使用它完成一个极其简单的小游戏:接水果。游戏操作说明:点击屏幕左右两边或者使用键盘方向键控制人物移动,使人物与水果接触得分,碰到非水果的物品,如碎玻璃,就会game over。接下来是详尽的开发过程,篇幅较长,请看官耐心阅读。由于本次开发用到了pylash,大家可以先去Github上对引擎进行...
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编程语言 时间:
2016-03-13 20:04:02
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js等动态语言编码最大的缺点就是没有智能补全代码,webstorm做到了。 qici_engine作为开发使用的库,如果能智能解析成提示再好不过了,经测试80%左右都有提示,已经很好了。 其他js库同样可以。 我使用的是 webstorm10 效果如下 serveral definitions 是指...
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Web程序 时间:
2016-03-03 19:15:40
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重要:在目前市面上常见的游戏引擎中,主要采用以下三种灯光实现方式:顶点照明渲染路径细节 Vertex Lit Rendering Path Details正向渲染路径细节 Forward Rendering Path Details延迟光照渲染路径的细节 Deferred Lighting Rendering Path Details 以unity3d为例,以下将详细讲解三种灯光渲染方式的实现、...
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编程语言 时间:
2016-03-01 13:01:46
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471
Hi there! LÖVE is an *awesome* framework you can use to make 2D games in Lua. It's free, open-source, and works on Windows, Mac OS X, Linux, Android a
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其他好文 时间:
2016-02-14 15:22:25
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332
播放动画的时候,像播放电影一样,这张图就是胶卷。我们可以弄一个放映机,放映机的镜头大小就是每个动作小图的大小。如果我们的胶卷不停地移动,那么就会连成动画。在播放动画时,我们的“胶卷”就是一个`Bitmap`图片显示对象,其中包含了一个`BitmapData`对象,我们通过调用这个对象的上述两个方法,就能实现动画播放。...
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编程语言 时间:
2016-02-04 00:20:57
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Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎,下面跟大家介绍的是Unity3D游戏开发软件的基本组成有哪些,希望对大家有帮助。 Unity3D游戏...
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编程语言 时间:
2016-01-18 18:59:57
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现在的游戏开发变得越来越复杂,需要制作各种炫丽的效果,还要制作各种基于 2D 或者 3D 的场景。为了节省游戏开发者的时间,让开发者集中精力在游戏的创新上,出现了许许多多的游戏引擎。而现在为了实现跨平台,HTML5 和 JavaScript 成功为了游戏开发者必备的利器,特别是移动端的开发者,必须要...
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编程语言 时间:
2016-01-15 12:36:00
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255
由于很多人都在用JavaScript、HTML5和WebGL技术创建基于浏览器的3D游戏,所有JavaScript 3D游戏引擎是一个人们主题。基于浏览器的游戏最棒的地方是平台独立,它们能在iOS、Android、Windows或其他任何平台上运行。有很多的JavaScript能够用于创建基于浏览器...
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编程语言 时间:
2016-01-14 09:44:20
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134