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搜索关键字:component    ( 5606个结果
@Component, @Controller, @Repository, @Service 有何区别?
@Component :这将 java 类标记为 bean。它是任何 Spring 管理组件的通 用构造型。spring 的组件扫描机制现在可以将其拾取并将其拉入应用程序环境 中。@Controller :这将一个类标记为 Spring Web MVC 控制器。标有它的 Bean 会自动导入到 Io ...
分类:其他好文   时间:2020-06-27 20:11:23    阅读次数:70
使用方法
plugins:[ [ 'component',{ 'libraryName':"mint-ui", // 针对 mint-ui 库实现按需引入打包 'styley':true // 自动打包对应的css } ] ] yarn add babel-plugin-component -D ...
分类:其他好文   时间:2020-06-26 12:27:48    阅读次数:50
Apache POI 4.0.1版本 Excel导出数据案例(兼容 xls 和 xlsx)(六)
实体类 package com.springbootemaildemo.excel.a; import javax.persistence.Column; import io.swagger.annotations.ApiModelProperty; public class DataBean { ...
分类:Web程序   时间:2020-06-26 10:32:12    阅读次数:85
Not registered via @EnableConfigurationProperties or marked as Spring component
一、问题来源 学习Spring Boot 时,利用@ConfigurationProperties(prefix = "")来绑定属性时报错 二、报错信息 Not registered via @EnableConfigurationProperties or marked as Spring co ...
分类:编程语言   时间:2020-06-25 21:51:24    阅读次数:93
Spring入门到进阶 - Spring Bean管理 注解方式
Bean的管理 <!--开启注解全局扫描--> <context:component-scan base-package="包名"/> @Repository("userDao") public class UserDao { public void save(){ System.out.print ...
分类:编程语言   时间:2020-06-25 21:38:09    阅读次数:70
Springboot在包含有参构造方法的类中使用@Value注解取值
我们在Springboot中经常使用@Value注解来获取配置文件中的值,像下面这样 @Component class A { @Value("${user.value}") private String configValue; public void test() { System.out.pr ...
分类:编程语言   时间:2020-06-25 19:52:23    阅读次数:114
Spring注解总结
Spring注解大全 1.声明bean的注解 Spring注解 描述 @Component 组件,没有明确的角色, 有以下三个衍生层 @Service 在业务逻辑层使用(service层) @Repository 持久层声明的注解 (dao层) @Controlle 声明Http处理对象 (web层 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-25 13:57:37    阅读次数:78
小程序下拉框
此博客链接: 右键这个文件夹,新建下面的这个Component。然后输入需要创建的名称,我这里为了方便就取了select的名字。然后就会自动创建4个文件,js、json、wxml、wxss。 ...
分类:微信   时间:2020-06-25 13:36:14    阅读次数:115
springboot kafka发送消息支持成功失败通知
springboot集成kafka是比较简单的是事情,但是kafka发送消息的失败回调在日常工作中,如果不容忍消息丢失的话,发送失败需要再次发送或者放到数据库中用任务重推。以下是演示用的发送类代码 @Slf4j @Component public class TestRunner implement ...
分类:编程语言   时间:2020-06-25 12:04:39    阅读次数:143
Unity关于父物体判断子物体下面为空的代码
通过计算该对象身上有多少个子对象来判断该对象是否有子对象,但需要主意的是,gameObj本身也会被记录到Length之中,所以在判断gameObj对象是否有子对象时,应做如下书写(而不是写成==0);void Start () {if (GetComponentsInChildren<Transfo ...
分类:编程语言   时间:2020-06-24 15:41:50    阅读次数:101
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