在VNX中配置san是这样:pool->lun->sg,host->sg.但是没有IG,PG在定义SG的时候,把lun加进去,然后直接定义了要哪个host接入。没有PG,因为只有spaspb.*********************************************************************主要配置esxi用的。hostlist是esxi主机,..
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2017-03-23 15:02:32
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题意:俩智障又在玩游戏。规则如下: 给定n个点,m条无向边(m<=n-1),保证无环,对于每一个联通块,编号最小的为它们的根(也就是形成了一片这样的森林),每次可以选择一个点,将其本身与其祖先全部删除,不能操作者输。判断先手胜负。 题解:比较神的一道题。 我们现在要解决的问题是怎么求解一棵子树的SG ...
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2017-03-22 23:01:02
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传送门 题意:n*m的纸片,一次切成两份,谁先切出1*1谁胜 Multi-SG? 不太一样啊 本题的要求是后继游戏中任意游戏获胜就可以了.... 这时候,如果游戏者发现某一单一游戏他必败他就不会再玩了 $2*2,2*3,3*3$都不会再玩了(除非只剩下这样的纸片了),所以都可以认为是终止状态,必败 ...
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2017-03-17 00:28:38
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小H和小Z正在玩一个取石子游戏。 取石子游戏的规则是这样的,每个人每次可以从一堆石子中取出若干个石子,每次取石子的个数有限制,谁不能取石子时就会输掉游戏。 小H先进行操作,他想问你他是否有必胜策略,如果有,第一步如何取石子。 N≤10 Ai≤1000 裸SG函数啊 然而我连SG函数都不会求了,WA了 ...
传送门 n堆,每次拿走至少一个,剩下的可以分成两堆。最后拿的人输 打表观察发现和Nim游戏一样...裸Anti-SG啊 ...
有N堆石子 ·从某堆石子中取走一个 ·合并任意两堆石子 不能操作的人输。 100%的数据满足T<=100, N<=50. ai<=1000 容易发现基础操作数$d=\sum a_i +n-1$ 没有个数为1的堆还好说,有的话@#$%^&好麻烦啊啊啊啊啊怎么可能找规律 然后看题解,woc记忆化搜索 $ ...
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2017-03-15 00:04:19
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1.面向对象的Java实现--封装 1-1:封装 a.为什么需要封装(封装可以是数据方便维护、增加实用性、方便扩展等等。通过面向对象的思想,模拟现实生活中的事物。) b.什么是封装(封装就是将属性私有化,提供共有的方法访问私有属性) c.如何实现封装 例如: package s2java.sg.ch ...
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2017-03-14 23:52:07
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传送门 题意: nim游戏,多了一种操作:将一堆分成两堆 Multi-SG游戏规定,在符合拓扑原则的前提下,一个单一游戏的后继可以为多个单一游戏。 仍然可以使用$SG$函数 然后本题规模很大,手动打一下表,发现$%4=3$时$sg(x)=x+1$,$%4=0$时$sg(x)=x-1$,其他不变 ...
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2017-03-14 10:59:32
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3696: 化合物 Description 首长NOI惨跪,于是去念文化课了。现在,他面对一道化学题。 这题的来源是因为在一个奇怪的学校两个化竞党在玩一个奇怪的博弈论游戏。这个游戏很蛋疼,我相信你们也没有兴趣听。 由于这个游戏涉及博弈论,因此化竞的同学就要求首长求一个类似SG函数的值。 他们手中有一 ...
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2017-03-10 22:12:04
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b:时间限制:1s空间限制:64M题目大意:有一个图有n个点,且有m条通道连通这n个点,其中第1个点的能量永远恒定为0,初始所有点的能量均为0。第i条通道连接着x_i,y_i两个点,而且它两端点的能量之差不会超过c_i。在整个图中有k个能量源,初始的时候能量源均为休眠状态。现在Alice和Bob玩一 ...
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2017-03-06 20:35:33
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