第十一章:评估产品机会 本章节的内容是产品设计最核心的源头部分--确定做不做的问题,即我们的三大文档之首的BRD文档,可以从以下点去验证 产品要解决什么问题?产品价值 为谁?目标市场 成功的几率多大?市场规模 如何衡量成功?收益指标 同类产品?竞争格局 为什么我们适合做?竞争优势 时机合适吗?市场时 ...
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2016-07-31 20:47:49
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写在前面 去年上半年,我开始着手推动项目中响应式设计的落地。以官网优化需求为契机,主动去做了响应式的页面设计,也说服了产品、设计和开发的相关同事一起把它上线落实,但不幸的是,由于各种方面的原因,比如,生搬硬套的PC模块,无差异化的设计使得移动端阅读不佳,导航兼容性有限等等原因,上线几个月后又悄然下线 ...
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2016-07-30 16:39:12
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作为一个程序员需要经历和面对很多不同的问题,有些问题确实是挺令人苦恼的,我们来看看几个常见的问题,其实只要不忘初心,也没啥烦人的。 1.产品上不了线 经过不断的需求分析,多次的产品设计调整后,产品终于开发的差不多了,但是被告知上不了线了。原因可能是多样化的比如公司没钱支持了,老板玩别的去了,或者是市 ...
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2016-07-21 12:41:39
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产品团队的每个成员都非常重要。任何一家追求成功的的公司都应该非常高效地完成从产品设计、搭建到市场投放的所有工作。我想说的是,这里有一个角色对于打造出一款成功的产品来说至关重要,而且这个角色经常被误解或与其它角色混淆——这个角色就是产品经理。 ...
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2016-07-12 21:14:46
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转: http://uedc.163.com/2248.html 前言 什么是原型呢? 产品原型简单的说就是产品设计成形之前的一个简单框架,对网站来讲,就是将页面模块、元素进行粗放式的排版和布局,深入一些,还会加入一些交互性的元素,使其更加具体、形象和生动。 就我个人而言,目前使用频率最多,最高效, ...
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2016-07-09 14:57:24
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1、为什么要关注性能问题? 现在APP处于一个“红利期”,要想从中厮杀出来,简直就是天方夜谭。那么不能成功突围,问题和瓶颈在哪里?多数开发者会将原因归结于产品设计、产品逻辑等有密切关系的环节,但反而会忽视一个盲区,就是性能问题。 之前看到过一组统计数据: · 71%用户希望在手机上打开网页能同电脑上 ...
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2016-07-05 20:31:33
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不在BAT大厂,也能享受体系化产品培训!联合多位大咖打磨研发,涵盖产品经理核心技能矩阵:从精益产品探索、产品设计、用户体验设计、运营到敏捷产品管理,全面掌握一个优秀产品经理所需技能.http://www.feixueteam.net/thread-834-1-1.htmlhttp://user.qzone.qq.com/252123876..
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2016-06-26 16:57:41
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一、前言 随着开发者的增多和时间的累积,AppStore已经有非常多的应用了,每年都有很多新的APP产生。但是我们手机上留存的应用有限,所以如何吸引用户,成为产品设计的一项重要内容。其中炫酷的动画效果是重要内容之一,我们会发现很多好的应用上面都有许多很炫的效果。可能一提到炫酷的动画,很多人都很头疼, ...
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移动开发 时间:
2016-06-26 12:46:55
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BB-Talk 是由Worktile 特别推出的线上分享活动,聚焦互联网时代更高效的工作流,横跨TMT、电商、律师、教育等各行业,覆盖研发、产品、设计、市场、运营、HR、行政等各职业。
每期邀请一位相关领域的大牛嘉宾,通过微信群内的语音、文字、图片等形式,分享干货、自在交流。
本文为6月14日BB-Talk 第一期嘉宾分享与互动提问的总结。...
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2016-06-24 15:51:16
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博客登录| 开发 Swift App Store研究 产品设计 博客登录| 开发 博客登录| 开发 博客登录| 开发 Swift App Store研究 产品设计 Swift App Store研究 产品设计 首页 >iOS开发 OC温故:类的三大特性(封装,继承,多态) iOS开发工程师 高级Co ...
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2016-06-20 18:38:23
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