JavaScript是一门弱类型,单线程,解释性的语言 在JS的代码执行前,首先得进行预编译 1.函数在执行的前一刻,会生成一个Active Object对象 2.分析函数中的var声明,变量名作为AO对象的属性名,值为undefined, 如果遇到参数同名的话 不会做任何的改变 3.分析函数声明, ...
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2019-08-17 16:24:44
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友元函数 可以将全局函数或者其他类成员函数声明为友元函数,友元函数内部可以使用类的私有成员 友元类 一个类 A 可以将另一个类 B 声明为自己的友元,类 B 的所有成员函数就都可以访问类 A 对象的私有成员 有缘关系不能被继承,只授予该类 ...
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2019-08-16 00:33:04
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一、函数 1.函数的定义: 用来执行某些特定功能的代码,为了减少重复使用代码,需要的时候直接调用。 2.函数的创建: function 函数名(参数变量列表){ 函数体 return 返回值; } 函数名:根据功能来自己定义的名称; 参数:传入函数内的变量;这里的参数是形参(形式参数),可以给形参赋 ...
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2019-08-14 17:20:17
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1、main 调用自定义字符串函数,只需要include “MyString.h”即可 2、myString.h //自定义字符串函数声明 3、realizeMyString.c 自定义函数实现 ...
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2019-08-11 23:11:27
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C++能够使用流提取运算符>>和流插入运算符<< 来输入输出内置数据类型,也可以重载流提取运算符和流插入运算符来操作对象等用户自定义的数据类型。 我们有时需要把运算符重载函数声明为类的友元函数,这样我们就能不用构造对象而直接调用函数。 运行结果: exbot@ubuntu:~/wangqinghe/ ...
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2019-08-10 19:33:13
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JS声明函数的三种方式: 1. 函数表达式: function操作符创建函数, 表达式可以存储在变量或者对象属性里. 往往被称为匿名函数, console.log(h.name); 可以看到打印为空 "" 2. 函数声明: 具名函数, 且函数能在其所在作用域的任意位置被调用, 其创建的函数为具名函数 ...
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2019-08-10 13:34:07
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按照所学的进度会不断更新...虽然学的可能有点慢 1、pthread_create():创建线程 头文件:#include<pthread.h> 函数声明: 返回值:若创建成功返回0,否则返回出错编号 ...
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2019-08-10 00:03:10
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1 #include<stdio.h> 2 #include<malloc.h> 3 #include<stdlib.h> 4 5 //函数声明 6 PNODE create_list();//返回值是链表头结点的地址 7 void traverse_list(PNODE pHead); 8 boo... ...
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2019-08-09 01:02:36
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1 #include<stdio.h> 2 #include<malloc.h> 3 #include<stdlib.h> 4 //函数声明 5 PNODE create_list();//返回值是链表头结点的地址 6 void traverse_list(PNODE pHead); 7 8 typ... ...
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2019-08-08 00:10:03
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在PHP中,由于存在函数内部不能访问全局作用的,所以就需要一种可以引入上一级作用域的语法结构,这种就是 闭包。 语法 function () use () {} 例子: 2、变量执行的时候是运行时赋值还是函数声明的时候赋的值? 学过JS的到这里一定认为这个$a变量当变化的时候,根据JS引用的理论,函 ...
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2019-08-01 00:00:06
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