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搜索关键字:屏幕大小    ( 563个结果
Learn in FCC(2)
Responsive Design with Bootstrap1.Bootstrap可以根据你的屏幕大小来调整HTML元素,所以叫响应式设计。用这个就不用再为移动设备重新写页面代码。 使用之前,引入其css库。第一题使用"container-fluid"class。这东西应该是规定一个整体布局。....
分类:其他好文   时间:2015-12-19 15:04:16    阅读次数:122
媒体查询
媒体查询,这个词还是没完全明白,看了长篇大论的解释也没能明白.目前只知道它可以实现在不同屏幕设备上载入不同CSS的功能.1.为什么要在不同屏幕设备上加载不同的CSS表呢,因为有这种要求了,屏幕大小不同,页面的布局也要相应变化,再者,像手机这样小屏幕主要还是浏览功能,一些表单就不用显示出来了.只在桌面...
分类:其他好文   时间:2015-12-09 16:45:05    阅读次数:132
web响应式!
今天学的新内容,web响应式,响应式一般都是用于手机软件界面比例适应,响应式分为三步:1、流式布局。2、媒体查询。3、media-queries,流式布局是可根据屏幕大小自动调节,媒体查询是做此事所需的最强大的工具,让我们使用百分比宽度来布局,然后在浏览器变窄到无法容纳侧边栏中的菜单时,把布局显示成...
分类:Web程序   时间:2015-12-08 00:06:21    阅读次数:137
UILable  /  UITextField  /   UIButton
// 获取屏幕大小的viewUIView *contentView = [[UIView alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds]; // bound是个矩形 bounds类型是CGRect#pragma mark - UILable知识点...
分类:其他好文   时间:2015-12-06 00:11:02    阅读次数:238
cocos2d-x-3.x (3)简单改变界面大小
关于界面大小的改变,简单的加入一个操作就行了。glview->setFrameSize(480,480);加入到这个底下,就是简单的改变屏幕大小。
分类:其他好文   时间:2015-12-04 20:47:46    阅读次数:129
cocos2d-x-3.x (3)简单改变界面大小
关于界面大小的改变,简单的加入一个操作就行了。glview->setFrameSize(480,480);加入到这个底下,就是简单的改变屏幕大小。
分类:其他好文   时间:2015-12-04 18:28:43    阅读次数:116
js获取屏幕大小
分类:Web程序   时间:2015-12-03 23:08:19    阅读次数:150
OOP面向对象程序设计
1、对象:程序中描述现实中一个物体的属性和功能的结构面向对象的程序设计,即为定义相应对象的属性,实现相应的功能。一个对象专门代表现实中的一个物体。*封装事物的属性和功能的结构。例如 我们的手机:属性: 屏幕大小:5.5 处理器: ...
分类:其他好文   时间:2015-12-01 00:11:06    阅读次数:154
UIScrollView
UIScrollView的常见属性UIScrollView的常用代理方法UIScrollView的缩放UIScrollView和UIPageControl的分页NSTimer的使用什么是UIScrollView移动设备的屏幕大小是极其有限的,因此直接展示在用户眼前的内容也相当有限当展示的内容较多,超...
分类:其他好文   时间:2015-11-23 18:12:02    阅读次数:162
UIScrollView控件介绍
iOS开发UI篇—UIScrollView控件介绍一、知识点简单介绍1.UIScrollView控件是什么?(1)移动设备的屏幕?大?小是极其有限的,因此直接展?示在?用户眼前的内容也相当有限(2)当展?示的内容较多,超出?一个屏幕时,?用户可通过滚动?手势来查看屏幕以外的内容(3)普通的UIVie...
分类:其他好文   时间:2015-11-23 11:42:41    阅读次数:215
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