申明:本教程收集于网络,请勿商用,仅供个人学习使用,如有侵权,请联系作者删除。 1.前言 读写分离要做的事情就是对于一条SQL该选择哪个数据库去执行,至于谁来做选择数据库这件事儿,无非两个,要么中间件帮我们做,要么程序自己做。因此,一般来讲,读写分离有两种实现方式。第一种是依靠中间件(比如:MyCa ...
分类:
编程语言 时间:
2020-05-22 09:19:54
阅读次数:
52
SpringBoot是由Pivotal团队提供的全新框架,其设计目的是用来简化新Spring应用的初始搭建以及开发过程。该框架使用了特定的方式来进行配置,从而使开发人员不再需要定义样板化的配置。通过这种方式,SpringBoot致力于在蓬勃发展的快速应用开发领域(rapidapplicationdevelopment)成为领导者。从最根本上来讲,SpringBoot就是一些库的集合,它能够被任意项
分类:
编程语言 时间:
2020-05-21 19:47:02
阅读次数:
57
编者按:在互联网时代,网上充斥着各种新闻和消息,有些消息真假难辨。一般来讲,错误的信息比准确的信息更具传染性,我们可能无意中也会成为虚假消息的传播者。本文将解释我们的大脑是如何被错误信息欺骗的,为什么我们会不知不觉转发不实消息,并对此提出解决方法。本文译自Medium,作者Jud Brewer MD ...
分类:
其他好文 时间:
2020-05-21 19:31:02
阅读次数:
106
SpringBoot是由Pivotal团队提供的全新框架,其设计目的是用来简化新Spring应用的初始搭建以及开发过程。该框架使用了特定的方式来进行配置,从而使开发人员不再需要定义样板化的配置。通过这种方式,SpringBoot致力于在蓬勃发展的快速应用开发领域(rapidapplicationdevelopment)成为领导者。从最根本上来讲,SpringBoot就是一些库的集合,它能够被任意项
分类:
编程语言 时间:
2020-05-21 18:56:33
阅读次数:
59
可能这份面试题还不足以包含所有Java问题,但有了它,我相信你一定不会“败”的很惨,有了它,足以应对目前市面上绝大部分的Java面试了,因为这些问题不论是从深度还是广度上来讲,都已经囊括了非常多的知识点了。包含的模块本文分为十九个模块,分别是:Java基础、容器、多线程、反射、对象拷贝、JavaWeb、异常、网络、设计模式、Spring/SpringMVC、SpringBoot/SpringClo
分类:
编程语言 时间:
2020-05-21 09:41:24
阅读次数:
70
题目链接: https://leetcode-cn.com/problems/find-the-longest-substring-containing-vowels-in-even-counts/ 一开始不会做,看了题解并和朋友讨论过后,终于弄懂官方解答为什么那么写了! 先贴一下官方解答的代码: ...
分类:
其他好文 时间:
2020-05-20 23:59:46
阅读次数:
117
JSR-303 是 JAVA EE 6 中的一项子规范,叫做 Bean Validation。
在任何时候,当你要处理一个应用程序的业务逻辑,数据校验是你必须要考虑和面对的事情。应用程序必须通过某种手段来确保输入进来的数据从语义上来讲是正确的。在通常的情况下,应用程序是分层的,不同的层由不同的开发人员来完成。很多时候同样的数据验证逻辑会出现在不同的层,这样就会导致代码冗余和一些管理的问题,比如说语义的一致性等。为了避免这样的情况发生,最好是将验证逻辑与相应的域模型进行绑定。
Bean Validation 为 JavaBean 验证定义了相应的元数据模型和 API。缺省的元数据是 Java Annotations,通过使用 XML 可以对原有的元数据信息进行覆盖和扩展。在应用程序中,通过使用 Bean Validation 或是你自己定义的 constraint,例如 @NotNull, @Max, @ZipCode, 就可以确保数据模型(JavaBean)的正确性。constraint 可以附加到字段,getter 方法,类或者接口上面。对于一些特定的需求,用户可以很容易的开发定
分类:
编程语言 时间:
2020-05-19 16:28:48
阅读次数:
50
HTTP接口请求: 请求: 请求行: 请求方法 GET:请求资源(倾向于下载数据下来,打开网站主页;明文可见的直接在链接里面) POST:提交资源(倾向于向服务器提交数据(大文本);对于普通用户来讲是隐藏的) Head:获取响应头 PUT:替换资源 DELETE:删除资源 OPTIONS:允许客户端 ...
分类:
Web程序 时间:
2020-05-18 22:40:47
阅读次数:
135
上一篇给大家讲了一下canvas的一些概念性的东西,这一篇我们来讲一下canvas的最基础的应用: 定义一个canvas:?? var ctx =document.getElementById_x("canvas").getContext('2d'); (1)画图 ctx.fillStyle="rg ...
分类:
其他好文 时间:
2020-05-18 21:06:54
阅读次数:
63
三、SharpGL的功能应用--图形绘制 本节主要讲诉图形绘制的原理,使用介绍和代码演示。 原理介绍 我们先来讲讲OpenGL的图形绘制。其实,所有的图形都是由许多个小图形连接而成的。你可以理解为是图片的像素,一张彩图是由很多个色彩不一的像素点组合而成。要实现色彩绚丽的图形设计,你需要理解两点成线, ...
分类:
其他好文 时间:
2020-05-18 20:26:14
阅读次数:
69