实现“会说话的汤姆猫” App 互动效果,除了不能发出声音,动画效果与原App十分类似。基本原理是,根据选择的不同动作,播放对应的图像序列。支持图片缓存。
游戏项目源码下载:http://code.662p.com/view/7150.html
详细说明:http://ios.662p.com/thread-1874-1-2.html
?...
分类:
其他好文 时间:
2015-02-03 11:13:46
阅读次数:
132
实现“会说话的汤姆猫” App 互动效果,除了不能发出声音,动画效果与原App十分类似。基本原理是,根据选择的不同动作,播放对应的图像序列。支持图片缓存。游戏项目源码下载:http://code.662p.com/view/7150.html详细说明:http://ios.662p.com/thre...
分类:
其他好文 时间:
2015-02-03 10:41:15
阅读次数:
106
前言
这周去杭州参加了百阿培训,见到了传说中的牛人多隆大神。从多隆大神身上看到了做技术人的纯粹,单纯。除了见到多隆大神,这次培训并没有太多的收获,反而培训过程中遇到了好多产品上的Bug,远程办公快累到死。总结一下跟Toast相关的问题,首先从深入学习Toast的源码实现开始。
Toast源码实现
我们在使用Toast提示的时候,一般都是一行简单的代码调用,如下所示:...
分类:
移动开发 时间:
2015-02-01 17:48:58
阅读次数:
300
该游戏源码实现了一款很不错的飞行射击类游戏,飞离神庙游戏,游戏的操作玩法简单,跟我们平时生活中玩的一下射击类的游戏玩法差不多,喜欢android游戏开发的朋友可以下载吧。
源码下载:http://code.662p.com/view/2267.html
详细说明:http://android.662p.com/thread-4584-1-1.html...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-29 10:33:49
阅读次数:
128
讲述的就是Learning to Rank中Pointwise的认识及PRank算法的实现.主要从以下四个方面进行讲述:
1.学习排序(Learning to Rank)概念
2.基于点的排序算法(Pointwise)介绍
3.基于顺序回归(Ordinal Regression-based)的PRank排序算法
4.PRank算法Java\C++实现及总结
同时讲述过程中遇到的困难及解决方法,希望文章对大家有所帮助,如果文章中有错误或不足之处!见谅~...
分类:
编程语言 时间:
2015-01-28 06:12:48
阅读次数:
408
strings.go包实现了一个Rabin-Karp算法.有点意思.
关于这个算法:
图灵社区的有一篇: 图说Rabin-Karp字符串查找算法
关于Go源码实现:
网友GoLove已写一个篇非常详细的说明了. http://www.cnblogs.com/golove/p/3234673.html
GoLove那个已经分析的非常清楚了,只是前面那一串说明太长了.我...
分类:
编程语言 时间:
2015-01-22 13:18:40
阅读次数:
223
通过上面的架构和源码实现的分析,不难得出Shuffle是Spark Core比较复杂的模块的结论。它也是非常影响性能的操作之一。因此,在这里整理了会影响Shuffle性能的各项配置。尽管大部分的配置项在前文已经解释过它的含义,由于这些参数的确是非常重要,这里算是做一个详细的总结。1.1.1 spark.shuffle.manager前文也多次提到过,Spark1.2.0官方支持两种方式的Shuf...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-18 19:46:55
阅读次数:
1000
本项目是一个基于Socket通讯的例子源码,实现了一个简单的交互功能:安卓客户端发送“半径”值给服务端,服务器计算出圆面积,再发送回客户端。有兴趣的朋友可以研究一下。本项目默认编译版本4.4.2编码GBK...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-15 16:05:46
阅读次数:
104
实现listview滑动删除功能,动作流畅。...
分类:
移动开发 时间:
2015-01-13 16:09:39
阅读次数:
232
参考网址:http://gongwen.sinaapp.com/article-59.html控制器扩展接口系统Action类提供了一个初始化方法_initialize接口,可以用于扩展需要,_initialize方法会在所有操作方法调用之前首先执行,查看TP源码实现原理如下: public fu....
分类:
其他好文 时间:
2015-01-11 13:32:10
阅读次数:
157